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第98章 晉級八強,某些人是不是很失望? (1 / 7)

八千經濟領先,代表著在輔助、打野、中單三個位置沒有吃到太多經濟的情況下,香爐怪版本最重要的AD和上路前排英雄超出對手一個大件的發育。

還代表……沒到一萬經濟的被翻盤點!

由於經濟差不夠大,即便女警有三暴擊+穿甲四大件,諾手裝備更是來到四件半之多,EDG隊員站位依舊小心謹慎,不給SKT一次性開到多個英雄的機會。

Iboy被葉天說過以後,注意到夾子的釋放,一個接一個【約德爾誘捕器】讓巨魔、豬妹兩個短手英雄進退維谷。

見EDG不斷消耗中路二塔,SKT忍無可忍。

選擇強行開團。

但是。

打不動人!

豬妹QR甩狙命中諾手,巨魔柱子卡一下、偷一口雙抗的組合拳足夠強勢,能把看上去堅硬無比的坦克變成一戳就破的紙皮。

問題在於,這個版本最強勢的是石像鬼石板甲!

葉天在SKT控制鏈的間隙中使用板甲主動,生命值翻倍,輕鬆扛住第一套爆發。

EQ二連拉動巨魔豬妹。

外圈刮掃過,命中兩人,回覆已損失血量24%的同時觸發三相之力加速,頂著重傷抬起七百多點血,揚長而去!

豬妹和巨魔的R技能沒了。

老鼠R技能也沒了。

諾手付出的只是一個石像鬼石板甲特效,連手上的閃現都沒交,而且在狂徒鎧甲脫戰6秒就能獲得每秒百分之五回血的被動加持下,等待十幾秒又是一條滿狀態好漢!

“SKT本質是爆發陣容,持久戰是打不過EDG的。”

米勒看了出來:“豬妹、巨魔、老鼠、發條四個大招組合到一起,確實毀天滅地,但只要EDG把這一波扛過去,SKT後續就很乏力。”

“剛才打的一波,只有發條大招沒用。”娃娃看的很清楚:“接下來,SKT無論控制還是傷害都遠遠不夠了!”

論坦度。

豬妹和酒桶在一個水平線。

巨魔拋開大招偷取的生命值和雙抗百分比,沒有任何提升護甲、魔抗以及減傷方面的技能,甚至不如諾手——諾手EQ必中刮到一個英雄就是12%的回覆,可無限疊加!

加上前排、AD輸出各有一個大件的裝備差,SKT已經剛不過EDG了!

“我懂了。”

“Tian是用諾手取代大蟲子。”

&na眼光毒辣:“大蟲子有一口真實傷害斬殺,諾手也有,從技能機制角度看,諾手對後排的威脅更足。”

“坦度方面,諾手雖然比大蟲子差,但大蟲子前期誰都打不過,諾手可以壓人、滾雪球,當諾手領先一個大件的經濟以後,坦度就在大蟲子之上了。”

大蟲子R【盛宴】能多疊近千點生命值。

可是。

這個生命值很乾燥。

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