幾段贊助商廣告播放過後,來到英特爾酷睿I7的世界聚焦於你,廠長那張魔性的笑容出現在大螢幕上,引起滿屏的【7777777】彈幕。
“各位召喚師們,歡迎回來!”
“這裡是2017英雄聯盟全球總決賽決賽階段的現場,正在爭奪召喚師獎盃的兩支隊伍分別是EDG和SKT,首輪比賽中,EDG旗開得勝,拿到了一比零的領先。”
娃娃先進行一段介紹:“在全球總決賽的歷史上,有四支隊伍在獎盃上銘刻過他們的隊名,分別是S1的FNC、S2的TPA、S4的SSW,還有就是在場上的三冠王SKT,但今天,SKT受到了從參加世界總決賽以來最具威脅的一次挑戰。”
“是的,尤其是號令之旗在大龍BUFF加持的下的推進,對常規陣容來說幾乎是無法解決的。”米勒指出:“那麼第二場SKT主動選擇到了紅色方,讓我們看一下雙方的Ban/Pick處理。”
選手所在的隔音棚內。
SKT隊員,尤其是Huni的表情凝重非常。
&na發現無論怎麼針對上路,都無法很好的限制住葉天之後,決定把Ban位用來針對其他位置,這就讓Huni肩膀上的壓力大了很多很多。
至於後手Counter……
要是Counter一定有用,要個人能力幹什麼?
由於上單是一條食物鏈,所以老一代上單基本都是英雄海,即便Huni這種只能算一線守門員的水平,在LCK夏季賽中照樣掏出了整整十一個上單英雄。
到世界賽,從小組賽一路打到最後的決賽,Huni也用了九個上單。
不少。
但沒意義。
就像Khan和葉天對線,換著用武器、傑斯被正反手教育一樣,在實力有絕對差距的情況下,縱然拿到了剋制對方的版本英雄,照樣有很大機率被單線打爆。
最重要的是,這種很不容易爆線的英雄被打爆,後果往往也更加嚴重、更加難以承受。
&na給Huni指定的是大樹。
不管葉天選什麼,Huni都是大樹。
大樹固然很容易配合隊友,也能在團戰中起到不錯的作用,但對線期間的強度……就別提了。
雙方都有各自的算計。
第一輪Ban人以近乎沒有思考的速度做完。
EDG戰隊禁用的是洛、慎、風女。
SKT戰隊禁用的是滑板鞋、塞恩、璐璐。
剛剛做出把第三Ban給璐璐的決定,KkOma眉頭就是一皺,彷彿做錯了什麼。
Ban滑板鞋是預設。
Ban塞恩這個最適合出號令之旗的英雄,是經過了深思熟慮。
——EDG中路拿不到塞恩,就算用其他英雄出號令之旗,也沒有特別高的契合度。
畢竟號令之旗的屬性是雙抗、CD、回血,只適合坦克英雄出,常規AP出了要虧一大截屬性。
Ban璐璐,就有點被EDG引導思維的意思了。