Faker作為出道即巔峰的三冠大魔王,打一手帶出來的小學弟,突出一個輕鬆愉快。
在中路用‘遊刃有餘’四個字不足以形容。
完全是一面倒的碾壓。
如果不是Scout選出塞恩,擺明了是戰術犧牲位,加上很多轉播比賽的職業選手和路人王都從英雄角度幫忙說話,觀眾一定會用九宮格輸入法把Scout的名字打在公屏上。
但不管怎麼說,中路被打出了無法彌補的對位差距,就代表Faker的遊走變得更加神出鬼沒,六級蛇女從被動獲得的24點移動速度加成,也相當於買了一條一級鞋子,趕往邊路的速度和其他英雄不相伯仲。
Faker抓上的時機還很特殊。
此時。
EDG下路憑藉英雄優勢,肆無忌憚地壓線。
上路亞索由於沒有閃現,正在控線。
抓人難度差距很大。
而且SKT在藍色方,中單往下路走可以透過F6小徑和河道兩條路線,往上走只有一條河道,被眼位發現的機率高出一倍,葉天的意識還給人一種全圖掛的感覺,每次都能洞悉到敵方GANK進行反打。
加上SKT是Faker+Bang兩個Carry點,縱然這個賽季開啟冥想訓練的Bang實力大不如前,在SKT的體系中也能發揮出世界一流的實力,世界賽版本還是香爐怪當道,Bang的隊內地位顯然不可動搖。
無論怎麼分析。
Faker抓上的行為都沒道理。
偏偏,Faker就是抓上了!
“不愧是大魔王啊。”
葉天看到巨型納爾用E【猛踏】衝臉的瞬間,才察覺到Faker繞到了背後,心頭不由一凜。
【若不群】提供的30%全屬性加成,讓葉天原本就能覆蓋7080%場地的意識達到了90100%的覆蓋率,不敢說完全沒有盲區,但結合現有視野+野怪重新整理時間+各路線上表現+個人優勢,遭到預料之外GANK的機率怕是隻有百分之一。
Faker恰恰就抓到了這百分之一。
好在Huni納爾熟練度一般,使用的不是卡99極限怒氣踩兵雙跳+空中R的操作,而是先一步變大再用E跳臉。
只要不在空中變大,納爾就必須要完全落地才能把R技能拍出來。
這。
就給了葉天應對空間。
E【踏前斬】前衝,目標是……納爾!
兩名英雄交錯而過,亞索帶著環形劍影來到納爾背後,遠離河道地形,讓納爾無法用R將亞索拍到牆壁上。
“乘燻,開他!”
Faker從三角草叢繞到葉天背後,指揮Huni動手。
Huni收到指令。