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第80章 一場比賽三個蘭博? (1 / 4)

休息十分鐘、BP十分鐘、對局十分鐘。

加起來才半個小時。

觀眾自然記得第三場結束後,導播剪輯出的經典賽後語音——讓隊友去抗對面大爹,連狗都不如。

如此迅速的反轉,連初見雛形的GSL都有點招架不住,只能用【吃中路兵線不算坑上單……吃的是中路兵線……ADC的事情,能算坑上單嗎?】來爭辯。

接下來便是難懂的話。

什麼【17歲世界亞軍】,什麼【LPL賽區尊嚴】之類,讓直播間內充滿了快活的空氣。

“不愧是神。”

“贏不贏比賽不重要,自己玩的舒服才是第一位。”

葉天看到預料之中的情況。

心情很愉快。

只要別出太大意外,對賭合同夏決部分和額外獎金就都到手了!

“沒那麼誇張吧?”

廠長觀點不太一樣:“不C就不想贏是無狀態的毛病,UZI雖然能吃經濟,但RNG也經常用賣狗戰術啊。”

“不在於戰術,在於打法。”葉天一邊拆塔一邊解釋:“明凱你仔細想想就知道,UZI不管是支援還是跟團都比其他AD慢一步,就算隊友發育很好,團戰穩贏,他發育不達標也不願意去,貪無意義兵線和單人脫節的情況更多。”

“唔……還真是。”廠長稍一回憶,發現確實如此。

遠的不說。

只看第一局。

臨近25分鐘的時間點,EDG集合中推。

UZI清完上路兵線,做出回防動作,但看到一波新的兵線過來,就立刻轉身走了回去,把壓力全部放到隊友身上。

第二局。

RNG二十分鐘拿到大龍,抱團壓中,UZI孤軍深入,被逼出身上僅有的位移技能,隨後死在EDG的包夾之下。

若非RNG整體優勢太大,EDG就能憑藉那一波吹響翻盤的號角。

這種行為不是上單或打野繞後找機會被開死的無可奈何,也不是遭到對手針對、換掉大量技能之後被殺的置換。

而是無組織、無紀律,更無意義的白送。

雖說這裡存在國內電競起步太晚,一直沒有完善體系,LPL畸形發展,教練管束不了明星選手等客觀因素。

但是。

不管客觀因素有多少。

事實就是UZI打法的觀賞性勝於實用性。

容易成名。

但不容易拿到冠軍。

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