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第11章 為了幾百塊,你玩什麼命啊? (1 / 4)

除了硬實力碾壓之外,對位單殺最重要的條件就是讓對方覺得有一戰之力。

一眼看上去就知道打不了,分段再低也知道躲一躲。

當然。

躲不躲的過是另外一回事。

有五成左右把握打贏,很多玩家都願意放手一搏。

反正只是一場Rank。

這次輸了。

下次贏回來就行。

七八成把握,就到了很多大師王者乃至職業玩家願意動手的線。

——要是勝算這麼充足還不敢打,和鹹魚有什麼區別?

本場遊戲,JJking先一步升到二級,身邊多帶兩個近戰兵+三個遠端兵,最重要一點是劍姬W可以完美格擋銳雯第三段Q,抵消傷害、控制的同時將銳雯反暈,從任何一個角度看,JJking的勝算都在八成以上!

因此,JJking認為銳雯一定會回到塔下等兵線,絕對不敢動手。

但就在這時。

銳雯身形一轉,提著手中斷劍衝了過來!

“我焯?”

JJking有點意外。

就算銳雯在進攻路上,用Q【折翼之舞】刮死一個近戰小兵,同樣升到了二級,頂著兵線和劍姬打也絕對沒有勝算。

難道是打野來了?

可對面打野是古手羽的寡婦,無論玩家還是英雄,都不符合二級抓上的條件啊!

帶著疑惑。

JJking後撤半步,把技能留在手裡,用普攻進行還擊,保持著進可攻退可守的姿態,想要看看情況再做應對。

很合理。

也很合邏輯。

只不過。

JJking的反應,完全在葉天預料之中。

葉天用第一段【折翼之舞】貼近,強化普攻打出後瞬間銜接第二段【折翼之舞】,隨後用還沒有暗改掉的機制點地板取消技能後搖,強化普攻加第三段【折翼之舞】對著劍姬的臉就砸了過去!

3Q砸臉!

按常理來說,銳雯這樣打劍姬是找死。

但是。

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