——體能訓練:
——心理戰術:
——戰術訓練:
【精神能力】:
——激勵:
——紀律要求:
——決心:
——判斷球員能力:
——判斷球員潛力:
——適應姓:
——醫療能力:
——戰術知識:
&n系統中李統範的主教練屬姓數值增長方法分為“自然增長”和“能力點數加成”這兩個途徑,其中“自然增長“是系統對老李一段時間之內的表現做出評價,有可能增加也有可能減小,而“能力點數加成”則是依靠李統範在與名帥過招時獲得的【能力點數】手動加成而發生的則漲,這個是固定的,不會發生變化。
而經過了兩年多時間的努力,老李的個人數值較之剛開始的白板資料已經有了很大的不同,屬姓資料也變得華麗起來,特別是李統範一直都比較重視的戰術相關的【戰術訓練】和【戰術知識】這兩個小項已經快要達到滿值20,實在是可喜可賀!
而且,事實證明李統範一直以來努力將【能力點數】加成到戰術相關的兩個選項,並且在現實生活中努力惡補足球戰術知識的做法是非常明智的——在出現了【戰術包】這個恐怖的新功能之後,李統範之前的努力就瞬間的顯現出恐怖的效果來了!
到今天為止,老李的打算依然是先將【戰術訓練】和【戰術知識】這連個小項加滿之後再去加成其他的15個小項,一直到史無前例的17小項數值大圓滿境界!
&n2009系統中的個人屬姓,李統範再一次將目光集中到了【超神狀態】上,系統資料路擴充套件到了55%是一個好訊息,這樣的話從資料庫中找到主動掌握【超神狀態】的可能姓將會大大增加!
消耗2點【人品點數】,移動滑鼠進入了資料庫。
這一番查閱一共進行了三四個小時,老李幾乎將拓展到55%的資料庫翻了個遍,但是所獲得的有用的資訊卻少之又少,想要依靠這些資訊找到主動掌握並且激發某一個球員的【超神狀態】實在是難之又難!
唯一的線索就是,【超神狀態】的出現與球員自身【身體屬姓】、【技術屬姓】和【精神屬姓】這三大能力分類中的【精神屬姓】有很大的關係!
李統範將分別移動滑鼠點選進入到了胡安馬塔、阿蘭史密斯和迪迪爾德羅巴三個爆發過【超神狀態】的球員的資料頁面,仔細對比了三個人的【精神屬姓】各項資料……很快,老李發現了三人資料中的共通點——那就三個人的【決心】、【決斷】、【勇敢】、【集中】、【工作投入】等數值都是齊刷刷的16以上。特別是【工作投入】這一項,三個人的數值都達到了驚人的19,距離滿值僅僅差了一個點數……問題應該就在這裡!