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第三十四章 類目欄與增值屬性 (4 / 4)

葉秋閉目養神,他的狀態還好。

畢竟,輔助對抗性不強,消耗的精力要小於對抗位置。

“叮!檢測到宿主有類目欄功能待開啟,請問宿主是否開啟?”

“叮!檢測到宿主有增值屬性點*1尚未分配,請問宿主是否分配?”

系統聲音傳來,葉秋有點懵逼。

類目欄,增值屬性點?

這兩個新名詞他不是第一次聽過,但一直沒仔細研究。

現在有空閒,恰好可以瞭解一下。

葉秋:“類目欄和增值屬性點是什麼東西?”

系統很快回答:

類目欄:玩家的基礎屬性展現在比賽中會延伸出更多的表現形式,比如抗壓、支援、視野、壓制等等……

這些表現形式也代表著選手實力發展的側重方向。

即便大家基礎屬性都是滿值,但有的選手擅長抗壓、有的選手擅長壓制……

而類目欄,便是以資料的形式將選手特長展現出來。

數值越高,代表著選手在某一類目側重越強。

而這些延伸出來的屬性,也被稱為增值屬性。

增值屬性點:在基礎屬性達到滿值時,可以突破基礎屬性的極限繼續提升,也可用於提升增值屬性。

系統說的有些繞,葉秋蒙了一下,才漸漸搞明白。

在搞明白以後,葉秋頓時倒吸了一口涼氣。

原來,基礎屬性拉滿對於頂尖的職業選手來說,僅僅是一個開始罷了。

真正在比賽裡呈現出來的,是這些增值屬性。

想到這裡,葉秋深吸一口氣,似乎觸控到了一片新天地。

“隨機類目欄,開啟!”

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