大家,太想贏了!
別看他們表面風光,但背地裡付出的艱辛又有誰知道呢?
十個職業選手挑出來,幾乎個個都有職業病。
靠在椅子上,葉秋準備休息一下再繼續。
這時,系統的聲音忽然傳出,“檢測到宿主有增值屬性點*1未使用,是否現在使用?”
“嗯?!”
葉秋聽到系統聲音,愣了一下,然後恢復了一些精神。
說實話,贏比賽的時候太高興,倒是沒有注意系統。
而之後的時間裡,練累了就睡,睡醒了繼續練,甚至忘了有系統這麼一回事。
大意了啊。
進入系統介面。
積分餘額:156000
基礎屬性【滿值均為100】
操作:100
分析:100
判斷:100
統帥:100【已滿值,僅可透過特殊任務疊加】
意識:100
增值屬性【無上限】
運氣:12【僅限用於網遊電競】
看著系統給出的屬性面板,葉秋有些失神。
自從基礎屬性滿值以後,他的屬性已經很久沒有得到提升了。
沒辦法,現在屬性提升需要增值屬性點,而增值屬性點又很難獲得。
所以,尬住了啊。
不過,在看到積分餘額以後,葉秋也是愣了一下,“怎麼會這麼多?”
156000積分!
他記得自己原來的積分只有六萬多,而且,後兩局比賽,他只接到了一個傳奇任務,雖然最後完成了,但也不過是20000的積分。