叮!系統任務3(珍稀):贏下本局比賽,關鍵控制達到三次(1/3)
任務獎勵:5000積分。
叮!系統任務4(傳奇):斬獲本場比賽的Mvp。
任務獎勵:10000積分。
Ps:職業賽場對局,積分獎勵翻倍。”
腦海裡叮叮噹噹,一連串的系統任務出現。
葉秋看了一眼,忍不住吸了吸氣。
不愧是職業賽場的對局,根本沒有普通任務。
這一點,葉秋隨著對系統的熟悉,也多少有些瞭解。
對局層次越高,越容易觸發任務。
而且,任務的數量和質量也是成倍增長。
當然,最讓葉秋興奮的還是積分雙倍。
不過,很快葉秋便冷靜下來。
世界上沒有免費的午餐,獎勵越好,難度越高,這是亙古不變的事實。
前兩個任務倒是比較容易完成。
但是,後兩個任務就有點扯了。
不說輔助拿Mvp的機會有多小,就說關鍵控制,也不是那麼容易打出來的。
不過,看到(1/3)的任務進度,葉秋總算是多了些許信心。
換句話說,就算最後兩個任務完成不了,只要贏下這局比賽,前兩個任務的積分也有3000左右。
如果僥倖完成了第三個,那直接就是13000!
如果完成第四個……
“完了完了,怎麼有點暈呢?”葉秋輕聲嘀咕著。