當前位置:文學樓>遊戲競技>東京遊戲中心> 1101 皆大歡喜
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

1101 皆大歡喜 (2 / 2)

其中一個就是給遊戲開發者大賽增加一些限定條件。

以分組的方式進行不同專案的比賽,就像是奧運會一樣。

讓電子遊戲開發比賽分為不同的型別。

從基本的槍車球,再到角色扮演遊戲、動作遊戲進行分類。

如果是型別非常複雜的遊戲,則可以選擇同時參加多項遊戲型別比賽,要是能在多項比賽同時獲得不錯的名次,那樣這樣的遊戲也代表著更具有價值。

還有比賽還可以更加細緻化一些,比如說細緻到給出一段特定的開發條件,讓開發者可以在限定時間內完成特定的遊戲開發技術,最短完成的人或者團隊也能得到獎勵。

將獎項儘可能的細分,讓人們有更多的機會獲得不同獎勵,這也算是激勵的一種。

細分不同領域的比賽,是竹遊星從奧運會這項活動中汲取的靈感。

奧運會有力量比賽,也有田徑比賽,還有單純的休閒運動比賽等等。

那麼電子遊戲開發的比賽也是一樣可以進行這樣的分類。

這也僅僅只是一個初步的想法,具體的細節還需要再好好的探討一下,竹遊星準備到倫敦的時候再和其他的幾個比賽籌備管理者談談,聊聊開發者大賽的具體改善細節。

“僅僅只是這樣還是有些不夠啊。”

竹遊星大致構思好比賽的改善,但這樣還是有些不太夠,可能還是不能完全激勵開發者們創造更好的遊戲。

竹遊星覺得還是缺點什麼,還是有改善的空間。

但現在暫時還想不到,等到了倫敦再說吧。

這一次前往倫敦包括竹遊星在內還有幾名遊戲開發部門的部長。

他們有的人也會擔任評委,有的則會以特邀嘉賓對遊戲開發進行場外支援。

以他們多年的遊戲開發經驗,在現場成為導師教導開發者是非常有好處的。

專機安排好航線後,竹遊星便和幾個人一同踏上前往倫敦的飛機。

“社長,你說這次能出現什麼樣的好遊戲?”

第七開發部的部長失吹靜央坐在竹遊星的一側,他是第一次參加這樣的遊戲開發者大賽,是以遊戲開發場外導師的身份參與的,他對於這樣的開發者比賽也很好奇,所以想問問。

竹遊星此時正閉目養神,同時還在大腦裡思索著遊戲開發的改善方法,聽到失吹靜央的話後他搖著頭:“我不知道,遊戲開發是一個很複雜的事情,現在咱們怎麼可能知道開發者們到底會做出什麼遊戲。”

“失吹,等到了那裡後你就乖乖的當導師,到時候我來評價一下你指導的遊戲,走過這樣一個流程之後你就知道現在遊戲開發者大會的平均開發質量了。”

失吹靜央扭頭看向另外一邊,那裡坐著第九開發部的部長內山英,他非常的擅長開發恐怖型別的遊戲,生化危機就是他主要負責的,他就是那種非常喜歡看玩家玩遊戲崩潰絕望的傢伙,而且還以此為樂。

當然遊戲的樂趣本身還是少不了的,只不過他是把看玩家崩潰當做自己的樂趣。

“我聽說現在獨立遊戲的平均質量都不太好,咱們會有改善的方法嗎?”

“這個啊……肯定是有的,咱們社長一起來不就是要準備改善嗎?我想現在社長應該已經想到辦法了吧?”

上一頁 目錄 +書籤 下一章