一部電影將要以各種各樣的彩蛋為主要元素,這對於電影的製作人們來說也算是一個相當新穎的電影拍攝於製作方式。
而且這個電影中幾乎百分之九十的內容都將會完全由cg特效來製作,這花費也絕對低不了。
如何將這麼多的元素匯聚到一起,而且還不會產生太大的違和感,那就完全是在考驗一位導演的拍攝功力了。
這種功力根本就不是一些初出茅廬的導演能做到的。當圖卡列夫和幾個導演聯絡了一番,並且將這個電影的開創意義講出來後,他們就立刻都表達出了對這個電影拍攝的興趣。
不過具體的事情恐怕還需要仔細的研究一下,不能太急著下定論。竹遊星這邊倒是也不著急,拍攝的工作也可以慢慢來,他也只是順便做個電影而已,自己的主業還是電子遊戲。
“竹遊,我已經幫你聯絡了幾位知名的演員和音樂人,他們到時候會和你接洽,你看有合適的人就可以留下來。”
“好,多謝了!”
“嗨,客氣什麼,咱們的關係不用這麼客氣!”圖卡列夫很高興。因為這次竹遊星至少授權給了他幾個遊戲ip的影視劇改編權。
神秘海域和合金裝備。這兩個本來就已經相當的有名氣,而且這兩個遊戲本身的故事都已經足夠完整。
竹遊星要求的這兩個電影拍攝必須尊於原著,那麼直接就照著遊星電子娛樂提供的遊戲劇本拍攝就行了,最多就允許導演和編劇在故事的細枝末節上進行一些藝術化的補充。
圖卡列夫也打包票自己絕對會尊於原著,絕對不會魔改故事情節。他其實自己也覺得沒有多少魔改的必要,魔改的話說不好還會賺不到錢。
合金裝備的選角,首先主角斯內克還是讓原本的遊戲臉模去演出就行,喬布到如今也成為名氣相當大的特型演員,而他如果知道自己將要扮演合金裝備的真人電影,哪怕是降低一些薪酬他也會答應過來拍攝,這就等於是少了不小的大牌主演費用。
該省的地方還是要節省的。和圖卡列夫談完關於改編和授權之類的事情,竹遊星就離開繼續去米國總部那邊看著遊戲的開發進度。
gta自由城之章的開發可還沒完全結束呢。接下來竹遊星是打算將gta自由城之章的線上模式轉變為持續運營的遊戲的。
然後單機的兩個獨立gta4資料片故事也要馬上釋出,等釋出結束後,這些人也不能閒著,gta5的開發也同樣要提上日程,這些工作都是要安排的滿滿的才行。
等到竹遊星離開,圖卡列夫就馬上興奮的把幾位自己比較熟悉的編劇和演員直接叫到了自己的家中商談電影的拍攝事宜。