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887 沒有技術含量的遊戲 (2 / 2)

為此遊星電子娛樂還專門推出了一個單獨的設計軟體,為的就是讓更多的人可以幾乎沒有學習成本的嘗試對死或生的遊戲角色裝扮進行設計。

你不用擔心自己的設計不出來想要的裝扮,只要你有足夠的創意,就能獲得足夠的關注。

在米國一些民間的人權協會自然相當的不爽。

他們立刻重新組織人手,一方面再次出現在遊星電子娛樂的分公司門前抗議,一方面再次發起聯名信投訴遊星電子娛樂這種行為。

然而這次米國的政府就有些愛莫能助了。

遊星電子娛樂這算是一定程度上鑽了空子,而且在米國政府內部有一些人也相當不爽這些民間的人權協會。

就是因為你們,我們才不能名正言順的玩到死或生這款遊戲。

之前玩的那些一個賽一個醜的遊戲簡直要玩吐了,好不容易出來這麼一個看起來正常點的遊戲你們還要抗議。

於是米國政府的官員也略顯消極,表示遊星電子娛樂這次的行為並沒有任何違規的地方,他們也無權太過干涉一家公司的營銷行為。

也就是說即便死或生這款遊戲在米國禁售,但米國政府也不可能阻止遊星電子娛樂在禁售的前提下還繼續進行遊戲的宣傳。

而沒有了米國政府的幫助,這些民間人權協會也並不能繼續翻起什麼浪花。

即便他們每天都有人去遊星電子娛樂的門前舉牌抗議,但也還是無法阻礙遊星電子娛樂繼續宣傳死或生這款遊戲。

而且不知道是不是因為這些人太過顯眼,導致本來對這個遊戲不瞭解的普通人也產生了好奇心。

等他們發現這個遊戲還有點意思後,便也都加入到了支援遊星電子娛樂的陣營當中。

而在這個過程中又出現了一群人發起新的倡議,那就是希望這個世界的文化娛樂產品審美能正常一點。

我們不介意文化形式多樣,不介意人種要豐富一些,但是每個人種都有自己獨特的美的地方,而你們只會拿著丑角色出來宣傳,這多少也有醜化種族的嫌疑。

或許這些民間人權協會的人也沒想到自己所倡導的事情反過來正在反噬他們自己。

折騰了小半年的時間,死或生這款遊戲反而因為各種各樣活動越來越紅火。

而他們自己則因為漸漸沒有人再願意掏錢做這種無用功的事情,導致抗議的人逐漸減少。

而且在這個過程中,這些民間人權組織的人還發現自己人竟然也有參與到死或生的有獎徵集活動中,選擇給遊星電子娛樂投稿。

遊星電子娛樂自然不會放過這個機會,直接就把這樣的傢伙投稿的作品給指定,甚至竹遊星直接就給這個投稿的裝扮內定了一個名額。

他們內部的人做這種事情就算是一種背叛,而這樣的行為往往也最能打擊這幫傢伙的積極性。

讓這些人心灰意冷。

死或生這個遊戲也算是在一定程度上達到了應有的目的。

蘇瑞電子、布朗娛樂等遊戲公司也積極的響應號召,開始開發更多符合正常人審美的角色的遊戲。

畢竟誰都不會跟錢過不去。

人家遊星電子娛樂啥都沒做,就做了一個成本不過一兩千萬美元的美型角色養成遊戲,就能瘋狂的收割金錢,那麼他們豈不是也同樣能做?這種東西又沒有技術含量的。

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