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811 格調 (2 / 2)

而遊星電子娛樂在這方面一直都非常的重視,從來都沒有讓自己家的遊戲作品程式碼出現丟失的情況。

迄今為止所有釋出過的遊戲原始碼都完整的儲存在公司的遊戲資料庫當中,其中有些遊戲還成為了虛幻引擎中的一部分。

將一些疑似會產生漏洞的遊戲完完全全的進行重置,即便每個遊戲的程式開發起來並不難,可是數量多起來的話也多少算是一個大工程。

好在竹遊星也並不著急,他安排讓之前的手遊部門中部分閒下來的老員工帶著新招聘進來的一百名員工專門負責這件事。

工程開發部門這邊負責不斷測試一個個老遊戲的相容性與穩定性,一旦確定某個遊戲會對系統產生影響,這個新的團隊就會將這個遊戲的原始碼拿出來重新按照原本遊戲的程式碼再在新的遊戲開發平臺上重新打造一下,然後順便再增加一些遊戲的新玩法。

而這些,都不需要玩家去額外的花錢。

這個就被竹遊星定義為遊戲新重置計劃。

像是老的超級馬里奧,其實也是可以在背景和一些特效上進行一定的升級的。

當下的遊戲機效能完全可以滿足老遊戲隨意的折騰與升級。

當然同時這些老遊戲也會保留一個原汁原味的老版本,因為有些玩家確確實實相當懷舊到就喜歡老遊戲那種原汁原味的感覺。

再說回第一部的超級馬里奧,如果讓竹遊星去玩一個特效看起來更酷炫的8BIT畫風超級馬里奧反而有可能不太適應,因為他早就已經習慣超級馬里奧第一代的畫風,突然改變也並不一定真的合適。

增加特效只是想看看能不能順便增加一些新玩家的受眾而已。

得到這個任務的團隊倒是相當的開心。

在世界上有一群文物的修復師,他們專門將一些殘破的文物重新修復,然後以一個完整的姿態重新呈現在世人面前。

而現在他們在做的也和文物修復師有異曲同工之妙。

將已經算是十幾年老古董的一些老遊戲重新再修復一下,這對他們來說也相當的開心。

並且在他們得知竹遊星並不打算在這方面額外賺玩家多少錢的時候,他們就更是發自內心的敬佩。

然而竹遊星想的只是單純的認為這種重置的遊戲要是再拿出去額外多賺錢實在是有損自己的格調,如今的他還真的看不上這點小錢。

真想賺錢的話,他再整一個爐石傳說這種抽卡遊戲都比所有遊戲炒一遍冷飯再漲點價還要賺。

這些老遊戲的重置就當做是自己的一次對遊戲產業的提振好了。

而這幾個員工看到竹遊星竟然如此的有信念,他們反而工作起來更加的賣力,總是能第一時間將一系列的老遊戲重置完成,並且還以一個相當高質量的狀態將畫質再進行高畫質化。

要是嚴格意義上來說,單論畫質的提升老遊戲和重置的遊戲已經算得上是兩個不同的遊戲了。

竹遊星看到成果不錯,也就放心的將這個重置的計劃完全交給這個團隊負責,剩下的switch開發也就變得無比順暢起來,如果沒什麼其他的意外的話,明年發售switch應該是問題不大的。

到時候神秘海域也將會成為首發遊戲一起釋出。

&nbsp本章完

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