為此摩根集團非常迅速的買下了許多流行電視劇的播放權。
蘇瑞電子就是想用多媒體娛樂的方式吸引使用者,那麼自己也同樣可以用類似的方式,並且自己這邊現在還是免費的,只要你聯網的話,就可以給你看。
同時,內部也悄然誕生了一個新的部門,那就是電子娛樂部門。
這個部門的誕生目的就是也想要涉足電子遊戲領域。
光是有遊星電子娛樂這個外援他們也意識到或許還不夠,他們還得想辦法有自己開發遊戲的部門,並且生產出專屬於他們自己的遊戲作品出來。
反正現在做遊戲基本不會虧的,那麼開這個部門至少也不用擔心會吸公司的血,可以讓這個部門慢慢發展,反正這個部門先組建起來,至於後續發展怎麼樣再看情況。
大公司的底氣就在這裡,他們可以輕而易舉的創造一個新的部門,並且哪怕這個部門真的嚴重虧損,他們也可以承擔得起。
摩根集團的舉動倒是把竹遊星看得一愣一愣的。
前世他倒是記得微軟確實是在索尼電子推出ps2的時候感受到了危機,然後迅速組建一個遊戲部門去應對,最後還因此誕生了xbox,這個後世俗稱御三家的主機遊戲廠商之一。
不過或許是因為自己這個和摩根集團有合作的遊戲公司在,和前世微軟初期沒有任何遊戲方面幫手完全不同,所以摩根集團就沒有將重心全部轉入遊戲這邊,僅僅只是組建一個部門想嘗試著做一做遊戲,卻還沒想到去做遊戲機。
或許摩根集團也認為在遊戲機市場上自己估計討不到好處,遊星電子娛樂是一座大山,蘇瑞電子現在的威脅僅僅只是在多媒體的入侵上。
索性摩根集團就順著朝著這方面發力,還買下不少影視劇動漫等版權,開發自家的影視平臺。
這不就是後世網飛這種流媒體平臺的雛形嗎?
沒想到摩根集團似乎無意中走到了一條正確的道路上。
流媒體平臺到後世確實是一個超級吸金的產業,而且更重要的是還牢牢的把控住了上億的使用者。
只要有了使用者,就有了金錢,尤其是摩根集團這種頂級企業,只要有使用者,他們就能玩出花來。
所以說摩根集團中肯定是有不少天才的,就像是前世的微軟一樣。
前世的微軟中也有一群極客,可以用很短的時間就製造出和ps2媲美的遊戲機,甚至還能模擬執行ps2的模擬器,就十分的離譜。
估計要不是怕吃侵權官司,當時xbox有可能真能直接把ps2的家給炸了。
不過這樣一來,自己倒是可以在一旁安靜的當個吃瓜群眾。
蘇瑞電子是世界級電子行業巨頭,摩根集團則是世界級頂尖科技企業。
而雙方一個是曰本的,一個是米國的,這就十分的有看點。
原本蘇瑞電子是想把遊星電子娛樂當競爭對手的,卻沒想到無意中惹到了摩根集團。
真的是世事難料