而且說不好這樣單純的遊戲開發商早晚還會將遊戲登入在遊星電子娛樂的機器上,畢竟多一個渠道就能多賺一筆錢,雙方至少短時間內還算不上競爭關係。
在竹遊星專心開發最終幻想7的過程中,GS1的宣發始終都沒有停止。
一開始,GS1只是著重的宣傳了一下主機的效能,還有遊玩遊戲的畫面效果。
僅僅只是這兩個進行宣傳就已經可以吸引到很多玩家。
緊接著,後續遊星電子娛樂又慢慢的將其他GS1的專屬特性公佈出來,進一步拉大和其他企業遊戲機的差距。
首先遊星電子娛樂在二月份一整個月重點宣傳GS1的遊戲手柄。
這一次遊戲手柄有了雙搖桿和四個肩鍵,並且透過雙搖桿和肩鍵的配合操作下,讓玩家控制角色的維度大大增加。
其他遊戲機公司這才意識到原來除了遊戲內容之外,遊戲機上的創新也同樣可以給遊戲帶來新的突破。
之前GBA卡帶中自帶的陀螺儀就是靈感之一。
這次的雙搖桿更是讓遊戲開發有了新的靈感。
不少第一時間看到雙搖桿的遊戲開發者無一不是眼前一亮,他們在一瞬間都幻想出了許多遊戲開發的創意。
然後三月時間,遊星電子娛樂又將宣傳重點集中在遊戲機的光碟上。
因為這次轉變載體,遊戲載體的製作成本至少能節省一半以上,這對於那些中小型的遊戲開發商們是一件利好的事情,而且這次的光碟製造遊星電子娛樂也不再限制,開始將製作的權力下放,鼓勵其他廠商只需要拿著授權程式碼就可以去其他光碟工廠進行遊戲製作。
隨著遊戲工業進入到新的時代,遊星電子娛樂的工廠已經漸漸無法滿足海量的遊戲實體量產。
遊星電子娛樂這邊聯絡各種工廠當中間商這種活也不是好乾的,有那個功夫多鑽研一下游戲機的開發和遊戲開發更高效一些。
而且光碟本身就沒什麼技術含量,只要和幾家光碟製作工廠進行合作,其他遊戲開發商直接找這些工廠製作光碟就行了。
思路客
這次額舉措受到很多開發商的歡迎,這等於是又給他們省了一筆錢,哪怕蚊子再小也是肉,他們開發GS1遊戲機上的遊戲也就更加積極一些。
除了光碟讓遊戲製作成本降低之外,這個光碟驅動器還可以讓使用者去播放DVD和VCD這類的光碟,你甚至可以拿來當做一個影音娛樂產品。
這也無形中給了一些玩家們買這東西的藉口。
爸爸媽媽,我聽說你們想要買一臺可以播放光碟的裝置?那正好我有一個牌子特別推薦這家的產品特別的好。
爸爸媽媽,請相信我的眼光,我可以對你們發誓絕對物超所值。
不不不,我並不是為了我自己,我是為了整個家庭,GS1絕對是爸爸媽媽你們的不二之選。
326 你的不二之選