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264 影響力增加了? (2 / 2)

光是標題就十分的博人眼球。

一個曰本的公司征服了米國市場,這是一個很好的話題。

這大約就相當於是爽文一樣。

一直以來曰本都是米國的小弟,這是不爭的事實。

但是曰本的大部分民眾還是很不甘心,他們一直都很期盼著能出現一個救世主一樣的人,帶領他們去征服米國。

當然,這等於是痴人說夢。

之前泡沫膨脹到最大的時候他們還能做做夢,到後來都已經徹底絕望。

但是,就在徹底絕望的時候,突然間曰本橫空出世一個猛人,他殺到米國市場,在米國市場中予取予求。

哪怕這只是一個行業,而且還是一個新興的電子遊戲行業,可是這還是讓曰本不少國民感覺精神振奮,就像是吃了興奮劑一樣激動。

多年來他們心中的陰霾也一掃而空。

“各位觀眾們好,歡迎收看東京電視臺的特別訪談節目,今天,我們要訪談的人物是來自遊星電子娛樂的一位高管,他將要為我們揭秘遊星電子娛樂在米國征程上的一些小秘密。”

東京電視臺也是一個很善於觀察局勢的人。

本來他們就與遊星電子娛樂有深度合作。

幾年時間,雙方始終保持友好的關係,遊星電子娛樂可以將部分IP授權給東京電視臺拍電視劇,拍動畫片。

因為玩家群體的壯大,電子遊戲的影響力等於是天然有了一批觀眾群體,他們的收視率從原本的低迷狀態立刻變得十分穩定,之前他們一直被嘲笑是最弱的商業電視臺,現在,他們已經沒有人再敢嘲笑了。

而當他們的上屬企業經濟新聞報社報道了遊星電子娛樂在米國的事蹟,並且引發了曰本地區一定的社會影響後,電視臺也立刻跟上。

他們本來想採訪一下竹遊星的。

但是竹遊星用他正在研發遊戲的關鍵時期為由拒絕了採訪,然後安排其他管理層的人去應付一下就好。

這立刻就引來許多曰本國民的好奇心,他們也都想親耳聽聽遊星電子娛樂的事蹟。

感覺竹遊星就像是一個傳奇人物一樣。

他身上好像有著很多的傳奇秘密。

現在除了那些玩家之外,也有許多人將竹遊星列為了曰本的神明之一。

曰本人很喜歡將普通人神化,有些地方甚至出現了供奉竹遊星的佛龕。

這種離譜的事情也就只有曰本這個地方才會出現了。

竹遊星聽到後也有些哭笑不得,自己都還沒嗝屁呢,就被人給供奉上了,簡直離譜。

對於遊星電子娛樂高層的採訪節目的收視率也立刻提升,少見的突破了新聞採訪節目的收視率記錄。

還有那些之前對於電子遊戲並不怎麼感冒的人也同樣產生興趣,他們也想要好好的瞭解一下電子遊戲這東西,至少也要趕趕時髦,不然你都和身邊人沒有什麼談資。

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