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1167 評測與收穫 (3 / 4)

次日清晨,這個時候已經是最終幻想13versus發售的第四天。

大多數買了最終幻想13versus的玩家們還沉浸在拯救公主的過程中,不是所有人都像是村上一男那樣到後面非常急迫的通關遊戲。

大多數遊戲玩家還是比較耐心的慢慢玩,不急於一時半會,而他們也更容易發現村上一男在這個遊戲裡還沒發現的內容。

村上一男給這個遊戲的評價為:四星。

是不可多得的佳作,是一個系列的合格完結作品。

遊戲的整個故事都很圓滿,而且還是最終幻想系列很標準的開放式悲劇結尾,給人無限的遐想,也給人很悲痛的力量。

村上一男的遊戲評測網站在如今也是最有權威性的評測網站。

當下很多評測網站都因為各種各樣原因評測的公信力降低很多,但村上一男的評測網站就算是一股清流。

能讓村上一男評測為四星的作品,那就一定是值得遊玩的佳作。

之前還對這種型別遊戲有些猶豫的玩家也不再猶豫,開始紛紛下單購買,然後這就再次引來一波遊戲的銷售熱潮。

其他幾家公司是在實時監測遊星電子娛樂戰網平臺銷售資料的。

這算是唯一一個還可以用來當做參考的官方資料統計平臺,其他地方的統計資料都會有很大的失真。

然後他們就看到這樣一個場景。

遊戲銷售的第一天,銷量爆炸式的開局。

首日銷量就是百萬級的。

第二日也是百萬級的,然後第三日迅速掉到百萬以下。

三天的時間,大概收穫了接近四百萬的銷量,他們當時只能感嘆不愧是遊星電子娛樂,光是這個公司的金字招牌就能吸引大多數玩家購買,然後再加上游戲的忠實粉絲,這個系列哪怕是沒有絲毫進取心,也照樣能大賺特賺。

然後第四天,遊戲銷量突然反常的又開始提升。

之前觀望的玩家們不再猶豫,本來他們看著這個遊戲的價格足足有59美元的時候就一直在猶豫。

現在也不是所有人都捨得消費59美元購買首發遊戲的。

因為很多人都想等著遊戲打折,尤其是現在遊戲打折的頻率越來越快,某遊戲公司甚至開始出現遊戲發售一個月後就打骨折銷售的程度,然後引來玩家的大批次罵聲。

但是這家遊戲公司可不在乎,因為他們因為打折可是大賺特賺。

甚至有的遊戲公司開始研究新的經濟學。

也就是先給遊戲首發的時候定一個高價,然後後期透過打骨折的方式讓大多數玩家誤以為遊戲非常划算,從而去無腦的買買買。

這也算是一定程度利用了人性的弱點。

當然他們表面上也沒那麼蠢,花大價錢購買首發的玩家至少會獲得一些遊戲裡面限定的預購內容。

比如說一些限定的遊戲道具,或者是限定的遊戲素材等等。

這些東西都是虛擬的,遊戲公司隨隨便便就能做出來,拿來堵住首發玩家的嘴再合適不過。

這樣的行為是很傷玩家的心的,也讓玩家們開始對遊戲預購這件事有些小心翼翼,不敢再輕易的提前購買遊戲,除非……某些金字招牌。

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