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1066 每個身份的樂趣 (2 / 2)

選擇夜之城中間人的身份,你可以成為無數僱傭兵眼中的大金主,你將會成為策劃無數任務的中間人,為僱傭兵、打手、黑手套服務,給他們解決各種各樣的麻煩,幫助他們料理後事,然後再用自己的手段收購夜之城的諸多商業店鋪,擴大自己的影響力,成為集情報收集、任務發放、地下黑市交易的多方面統治者。

最後的幾個身份就是分別成為荒坂集團、康陶集團、軍用科技麾下的公司狗。

這個身份相比較前面幾個身份反倒是看起來比較平庸沒意思的。

因為這個身份可以不用去直接參與正面的戰鬥,這個身份可以透過一路摸爬滾打晉升成為公司高層,掌握龐大的資源為自己所用,一人之下萬人之上。

而想要達到這個目的要麼是堂堂正正的透過努力晉升,當然這個途徑是最沒前途的,老老實實工作的員工在夜之城中只是一堆消耗品而已,是等待使用完畢的零件,只有那些陰險狡詐,並且懂得審時度勢的人才有可能成為大人物眼中的優秀打工仔,並且收為親信。

所以這個時候就需要主角不擇手段的想辦法爬到更高層。

僱兇殺人、誣陷、挑起爭端,無所不用其極。

一切目的都是為了爬到更高層,接觸更深層的秘密,讓自己可以更好的在夜之城中生存,同時也為了能解決自己大腦中存在的那個強尼銀手的麻煩。

這些都是不同身份在遊戲中游玩的不同體驗。

有爽快無雙戰鬥的,也有類似於黑魂一類的艱難戰鬥,還有不需要參與任何戰鬥,僅僅只需要像是模擬經營一樣的玩法,更有公司狗這樣透過各種各樣的聊天內容選擇一路摸爬滾打的文字冒險遊戲。

賽博朋克2077就像是許多遊戲的大集合,單獨一個身份拿出來都完全可以做成一個遊戲,賽博朋克就將其全部壓縮到一起,變成一個遊戲,讓每一個不同愛好的玩家都能在這個遊戲中找到屬於自己的樂趣。

村上一男本來以為自己是一個標準的動作遊戲以及角色扮演遊戲愛好者,他對於模擬經營或者是文字冒險型別的遊戲一直都不太感興趣。

所以這類的遊戲他之前都是讓自己的員工去負責評測,他擔心自己無法給出這個型別遊戲最中肯的評價。

但是最近一段時間他在賽博朋克中突然感覺模擬經營以及文字冒險遊戲好像也有點意思。

賽博朋克2077的內容太豐富,村上一男玩第一個創傷小組身份大概花費了一個星期的時間,然後緊接著他對遊戲做出一個簡單的滿分好評後就再次投入到新的身份遊玩中。

有了之前的經驗,他後面的幾個身份遊玩效率就高了很多,這也讓他有時間順便玩玩公司狗和中間人這樣沒有激烈戰鬥的身份。

玩過這兩個身份後,他才覺得模擬經營以及文字冒險遊戲其實也是相當有意思的。

之前覺得無聊,大概是和畫風以及略顯枯燥的玩法機制有關。

但在賽博朋克2077中,他就一點都不覺得這兩個玩法型別枯燥,反而還挺有意思的。

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