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482 一輩子的朋友 (2 / 4)

這真的不是早川植人希望看到的。

早川植人狠了狠心說:“我接下來會想辦法給你們注入更多的資金,現在遊戲團隊已經開始有盈利的苗頭,開發遊戲引擎已經有了一些資本,我們有必要創造出自己的遊戲引擎了。”

有了早川植人的保證,這個負責人還是有些不太情願。

說真的,他已經用習慣虛幻引擎了。

現在虛幻引擎真的超級好用,各項功能都非常的人性化。

而且虛幻引擎團隊還會根據自己這邊的一些特殊要求而不斷的改進,改進的速度那叫一個快。

自己現在用虛幻引擎的話自己就是客戶,就是虛幻引擎團隊需要不斷服務的人。

但是如果他們自己開發新的引擎的話,一切又要重頭開始,而且還絕對比不上虛幻引擎好用。

但是這是社長的要求,他們只能遵從。

“對了,我發現這個怪物獵人的角色動作非常流暢,這個是怎麼做到的?”

早川植人盯著螢幕突然問道。

此時此刻電視直播上已經開始播放怪物獵人的試玩內容。

竹遊星親自擔當解說員來試玩手持大太刀的獵人。

這個獵人在大地圖上尋找強大的怪物開始進行了戰鬥。

從這個戰鬥畫面來看,一切真的很真實,就像是憑空創造出一個全新的世界一樣。

一切都非常符合物理規則。

這種遊戲動作數值上的調校讓他也都有了一種驚豔的感覺。

那麼這個動作數值是怎麼創造出來的?這是他最好奇的事情。

“這個……恐怕就是遊星電子娛樂的秘密武器了,這些數值在虛幻引擎中也沒有相關的資料提供,應該是遊星電子娛樂的秘密。”

遊戲開發的負責人也很眼饞那試玩中怪物與人物的流暢動作。

可惜的是他很確定在虛幻引擎中並沒有這些數值。

當然虛幻引擎中的動作數值也一樣非常真實了,但是對比這個怪物獵人的動作還是差了一截。

早川植人嘆了口氣說:“這就是遊星電子娛樂的優勢,他們永遠都會快我們一步,這樣是不行的。”

想要獲得這次主機大戰的勝利,就必須要先想辦法從遊戲質量上接近遊星電子娛樂才行。

“社長,我認為這也並不值得太過擔心,我們其實更應該在畫面上下功夫,這至少是我們現在能做到的。”

這時,負責營銷的團隊部長開口說道。

“為什麼這麼說?”

“因為根據我們營銷團隊的調查,玩家們對於出色精緻畫面的遊戲有更大的興趣,而提升遊戲畫質這種事情也是最容易做到的,只要遊戲機的效能達到,咱們就能讓畫面無限真實,這也是最划算的方式。”

早川植人並不是特別認可這種事情。

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