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469 敬請期待未來吧 (2 / 2)

“很遺憾,恐怕不行,以現在掌機遊戲的體量來說,這些已經超出了掌機的承受極限。”

gsl這臺掌機的效能大約相當於是psp稍微高一些的級別。

其遊戲容量最多也就是5gb左右,再多的話也不是不行,只是那開發的週期必然會相當漫長,這並不適合當下開發的狀態。

所以竹遊星只能放棄這一點。

竹遊星搖著頭,只能遺憾的對小川說道。

小川也略微有些失望。

這個大怪鳥的形態真的太完美了。

但是他在遊星電子娛樂這麼多年的工作已經逐漸瞭解了遊戲開發的流程。

這份工作並不像是想象中那樣簡單,相反的這反而還非常的複雜。

每一個環節都非常的重要,一旦有任何疏忽的話,就可能導致整個遊戲開發都陷入停滯狀態。

遊星電子娛樂能如此順利的開發遊戲真的要多虧非常成熟的開發流程。

竹遊星在公司內部一共設定了幾個基本的開發標準化流程。

現在只要按照這個標準化流程開發任意型別遊戲,就至少可以確保這樣一款遊戲的質量能達到三星也就是及格程度。

而接下來想要讓這款遊戲提升到好玩,也就是三星半到四星的級別就需要下一定的苦工了。

這種苦工可能是製作人的靈光一閃,也有可能是更多的開發人員集體開發出一款內容量令人震驚的遊戲。

現在蘇瑞電子就是依靠著大投資、多人力兩方面努力,爭取用這個方式至少製作出一批可以達到四星級別的遊戲。

而只要達到四星,那麼這款遊戲其實就已經可以做到盈虧平衡。

剩下的就是看看能不能讓這款遊戲成為暢銷的爆款作品,這就比較看運氣了。

這就和點開行業差不多,你真的無法準確猜測出觀眾們的敏感點到底是什麼,影視公司的經營策略也往往都是廣撒網,哪怕虧出去十部電影,只要有其中一部賭對了,就可能到來十倍的收益,那麼就能立刻彌補其他虧損電影的資金。

現在遊戲行業其實也有這麼一點趨勢。

不過遊戲行業其實也是稍微有跡可循的,那就是隻要按照竹遊星的腳步開發,至少可以做到不會虧太多,剩下的到底是盈利還是小虧就這就完全看開發人員的能力了。

看著小川有些失落的表情,竹遊星知道他在想些什麼,他拍了拍小川的肩膀。

“好了,今天你也辛苦了,如果有些累的話就睡一覺好了,今晚你已經算是超額完成任務,而這個數值當然也不會隨便丟掉,雖然現在這個數值還暫時無法表現出來,但是未來早晚會有它釋放光芒的一天。”

“真的嗎?”小川眼睛再次亮起。

他已經開始期待未來遊戲的模樣。

那是他來到這個公司最大的願望,那就是參與頂尖遊戲的製作。

那樣他會非常的有自豪感的。

竹遊星再次點頭:“真的,相信我,而且那個未來應該也不遠了,敬請期待吧。”

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