谷早川植人開口:“我也不會為難你們,去做你們應該做的,給我仔細的論證一下,這種事情到底可行不可行,如果可行,那就給我做起來,我會動用我的關係,盡全力的去搞。”
早川植人就不信了,一整個蘇瑞電子的技術實力,會反而被那樣一個小公司給超越。
竹遊星剛剛讓人悄悄的釋放出所謂‘真實爆料’的幾天之後,他就如願以償的看到了一條他想看到的訊息。
蘇瑞電子直接對外公開將會開發更加新型的遊戲機,並且每個月都會對玩家們實時更新他們的研發進度,會努力在聖誕節之前發售。
這一次,他們將會擁有更加強大的效能,並且準備率先開發出3d圖形效能,讓玩家們真正體驗到更加真實的電子娛樂。
竹遊星看到這則訊息後覺得蘇瑞電子行動力就是高效。
這倒是和曰本那些傳統企業差別很大啊。
對了,他們公司的遊戲事業部部長就是社長的兒子,會不會有這層關係解決了很多麻煩問題?
畢竟整個公司都是人家的。
而看著早川植人的履歷與能力,未來極有可能就是社長的最佳人選。
那麼估計確實沒有人會因為一個電子遊戲為難他。
更何況現在他們已經透過電子遊戲慢慢實現盈利,還在不斷擴大影響力。
“社長,接下來我們也要公佈我們的遊戲機嗎?”
“不,不急,我們不需要現在就進行反擊,先讓他踩踩雷,我們再跟進,至於我們,現在先按部就班的開發自己的遊戲,還有gb的正式發售。”
在sfc發售之後,sfc自然就成為了無數玩家們最喜歡的遊戲機。
更漂亮的畫面,更棒的遊戲機效能,最最重要的是,他們過去的老遊戲也都可以在新的遊戲機上執行。
而且僅需要五百日元,替換成新的卡帶就能玩到畫質升級的老遊戲,這是一個相當驚喜的事情。
接下來,遊星電子娛樂按部就班的釋出自家在sfc上的新遊戲,同時引導更多的遊戲工作室逐步轉移到sfc上製作遊戲。
有了更好的效能和更多的開發空間,製作遊戲相對於紅白機來說其實已經相對簡單了一些。
因為他們可以不用再過多考慮如何在有限的空間內塞入更多的東西。
至少現在還不用擔心。
隨後竹遊星帶領著團隊在sfc上釋出了首發遊戲之後的第五款遊戲,超級棒球大賽,副標題:超級大聯盟。
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