伯恩這麼好說話,這個玩家都不好意思抱怨了。
其實這個遊戲他還挺喜歡的。
他的遊玩時間也剛好結束,然後這個玩家還主動討要了一個試玩版的遊戲光碟,在伯恩熱情的態度下給對方簽了個名,還留下了聯絡方式承諾如果有什麼遊戲上的問題隨時打電話聯絡他,他二十四小時電話線上。
接著就輪到下一位。
這個玩家剛剛上手就已經可以比較熟練的繼續操作角色遊玩。
因為他在旁邊已經聽了半天的遊戲講解。
能有耐心留下來的其實也基本上都同樣是角色扮演類遊戲以及這類末日風格背景的愛好者。
角色扮演以及末日風格世界觀一結合,對於他們來說就已經有著十足的吸引力,自然就願意留下來遊玩一番。
而這個人顯然在運氣上比之前那個玩家要好很多,遊玩的過程中要更加順利一些。
這倒是讓伯恩鬆了一口氣。
他剛才真的以為是自己的數值調整出現大問題,導致遊玩體驗糟糕。
但現在看起來,估計剛才那個人真的算是非酋一枚。
不過伯恩已經決定等回去的時候就給機率增加一個保底的設定,至少不能讓非酋體驗太糟糕。
不過,就在這個玩家玩著玩著的過程,他身後的那個玩家就有些不耐煩起來。
因為這遊戲每一個玩家的遊玩時長太長了,都需要至少半個小時,他光是看就有些累,於是果斷放棄。
他可不想在這一個遊戲上浪費太多時間,遊星電子娛樂那邊還有一個個遊戲大餐等著他呢。
伯恩儘可能的挽留,但也毫無辦法。
他有些懊惱自己沒有更多的電腦可以讓更多玩家同時遊玩。
全都是因為他們確實沒什麼錢,能有一臺遊玩的筆記本就已經不太容易了。
“我有點好奇,現在遊戲行業不是挺火熱的嗎?你們這種遊戲開發者一般都很容易就能獲得投資吧?”
竹遊星這時又有一搭沒一搭的和伯恩聊起天來。
伯恩無奈的嘆了口氣:“當然有人投資,但是他們的要求都很過分,我們兩個人其實並不想被繫結的太死,在這方面始終和投資的人談不妥,就變成現在這個樣子了。”
接著不等竹遊星再問問題,他就自顧自的說:“我和達恩利現在計劃著先在pc上登陸我們的作品,先看看能不能賣出去一些遊戲,哪怕只有一千套,那麼我們的經濟狀況就能緩解,然後再考慮擴大這件事。”
聽起來,這兩人還是兩個有點骨氣的傢伙。
投資商當然也都不是傻子,這種遊戲工作室小作坊要是沒點出色的成績,大部分都會被投資方吃得死死的,要麼要你百分之三十以上的股份,要麼就是直接把你的人透過合同繫結死。
當然,付出這種代價肯定也是能獲得同樣豐厚的回報,比如優渥的開發環境,還有充足的資金。
這就是捨棄多少自主權獲得多少資源的問題,完全看個人選擇,這兩個人顯然就是那種希望有更多自主權,而不想被綁死的人。