“竹遊社長他所計劃的宣傳擴充套件,其中就包括和我們春日社的合作,我們春日社旗下有多個面相青少年的漫畫與文學雜誌。”
和雜誌社的深度合作,在雜誌上進行推廣宣傳嗎?
九本木與和田的人還沒聽完池田的介紹,第一時間就想到了這一點,這確實相當吸引人,算是繞過了報社與電視臺,而且春日社之上還有個出版集團,跟曰本的報社巨頭比肯定還是弱一點,但也不差了,這樣一看,似乎電視臺和報社的抵制也有些無關痛癢起來。
“而就在前幾天,我們已經與竹遊社長商談好了一個全新的企劃,那就是推出專屬於紅白機的遊戲雜誌,只針對紅白機的,並且計劃著以月刊發行,這將會是獨屬於紅白機旗下的宣傳推廣渠道。”
眾人一愣,一整本雜誌都是給紅白機服務的?
這麼猛的嗎?
這確實是所有人都沒想到的。
其實竹遊星早就想這麼幹了。
他還記得曾經自己小時候除了喜歡玩遊戲之外,最喜歡乾的另外一件事那就是每期都追大眾軟體、電腦遊戲攻略、UCG……
當時這些書甚至都快可以堆成一張床一樣的大小和厚度了。
不過與其說是竹遊星計劃著那這玩意推廣,更多是想要還原童年了。
在這個世界,還沒誰做遊戲雜誌呢,那麼他乾脆直接整一個,剛剛好紅白機已經來到八十萬銷量,距離百萬不遠,推出一款關聯雜誌對於雜誌社來說也有了足夠的受眾。
所以當竹遊星前幾天和池田大悟提起來的時候,他直接興奮的說我其實早就有這個想法了,但一直沒下定決心。
但當竹遊星提出來後,他就立刻忍不住,將這個企劃上報給了雜誌社。
然後,幾個小時後上面就給出了明確的回覆。
可以做,雜誌社會給予支援,因為這明顯是雙贏的事情。
之前漫畫雜誌的熱銷就是例子。
把遊戲額外分出來或許有些早,但也問題不大。
企劃透過的第一時間池田大悟就興奮的直接找到了竹遊星家裡,和竹遊星暢談了一整晚的漫畫雜誌構想,竹遊星還順便帶上了早澤愛理一起參與,想著多個人多點看法,弄得她一夜沒睡,第二天工作都沒精神。
當池田大悟說完後,竹遊星也適時的重新來到中間位置:“這就是我的宣傳擴大計劃之一,而我需要你們配合的是,將你們可以公佈出來的第一手訊息都直接交給春日社,這個雜誌將會面相玩家成為獲得最新訊息,與最新攻略的唯一渠道,玩家們也將會更容易產生粘性。”
保住現有的玩家,同時不斷擴充套件,要做就做絕一點,你想來大招,我也不客氣。