這些生活在鋼鐵森林中的鬣狗,時刻磨牙允血的盯著街上的所有人,一旦不慎落單,或者獨自行走在深夜無人的小巷,就有可能人間蒸發。
被擄走後,基本都是落得剝皮抽筋的下場,義體,原生器官都是他們的目標。
可以說他們以城市的血肉為食,而江秉,則以他們的血肉為食。
沒毛病。
這是江秉自垃圾佬之後好不容易找到的新工作,從其中獲取資源的速度暫時還是比較滿意的。
畢竟自己作為一個黑戶,又是一個全身上下連一件義體都沒改裝的“原生人”,做邊緣行者參與進五花八門的委託中,先不說風險,就是頻繁地接觸三教九流,每天被各式探測裝置來回掃描這一方面來說,就會顯得十分招眼。
要知道,在賽博朋克世界,在孩童時期,政府就會統一給所有人安裝最基礎的腦機介面,而沒有腦機介面,普通人的日常生活就等於一個雙眼800度高度近視沒有眼鏡,活都活不下來。
像江秉這樣純淨到極致的“原生人”這裡指全身沒有任何改造痕跡,在2077的世界中,有錢人家的子女那怕不安裝腦機,也會在小的時候進行例如面板微雕,骨骼矯正,面部整容等等的微型改造,從而改善自己的整體外觀或者提高自己的魅力。),真得就是【康陶】,【荒坂】這種有‘守舊’情節的寡頭家的嫡系子弟才能有這個條件。
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另外一個重要的原因則是江秉的‘工匠’職業,從殺戮中或者各式勾心鬥角的交際行為中,獲得的‘經驗值’微乎其微。
反而像動手攢裝備、製作物品、兼職義體醫生、解析各式物品設計原理、透過任何學習各式知識等在概念上與‘工匠’這個概念相近的行為,都會讓‘工匠’面板上的職業經驗和‘存在’‘構成’兩個維度的指標蹭蹭長。
這情況很是超凡,就像江秉在就職成功時,整個人與‘工匠’這個概念同化了一般,而江秉所做的,所有與‘工匠’這個概念有關聯的行為,都會被江秉從概念這個更高維度中吸取到養分。
這一度讓江秉懷疑,‘工匠’職業的提升,就是自己向更高維度存在升維的過程。
不然很難解釋系統描述職業等級時,用的‘位格’這個形容詞。
不過這些都是後話,當下最重要的還是抓緊一切機會,讓自己強大起來。
要知道,在賽博朋克2077真實的世界觀中,能威脅到江秉的危險,可不只是遊戲中v會遇到的那些情況。
實際上游戲中出現那些危險,僅是龐大海面下的冰山一角,從大方面來講,黑牆後的ai虎視眈眈,反攻人類,並且已經將觸角滲透進人類社會深處;各大公司在各個領域針鋒相對,不知道何時就會爆發第五次公司戰爭;大公司們還都拼了命地在暗地裡進行的各式狗屁倒灶的研究與軍事備戰,隨時都有造成人禍。
這‘青春版戰錘’的狗屎世界,讓江秉自垃圾堆醒來的那一刻起,就危機感拉滿。
畢竟,先前就發生以強尼為代表的‘賽博恐怖分子’突然核平夜之城的‘大事件’。
所以江秉才一刻不停歇的發育,好度過孱弱的前期,儘快擁有一定的自保能力。
至於怎樣算是有自保能力,江秉老早就定好了小目標。
最低限度也得能在核爆中存活。
為此,江秉日夜操勞,作息比穿越前做社畜都辛苦,而這些清道夫,就是當前階段價效比最高的‘經驗包’。
這幫禿鷲沒有六街幫、虎爪幫、瓦倫迪諾幫的團結,基本都是幾人一夥,各自為戰,這些特點決定了他們就是非常適合江秉前期發育的“野怪”。
車子兜兜轉轉,走了十來分鐘,最後在科羅娜多農場北部的一處破舊的汽車旅館旁停了下來。
現實中的夜之城可比遊戲裡要龐大的多,這座位於美國西海岸的德爾科羅納多灣的城市作為該自由邦中最大的城市,大概彙集了1000萬人口,整體面積有近20萬平方公里。