既然遇到女巫了,那麼就不能強攻,要智取!
為此,我和黑格稍微商量了一個作戰計劃。
作戰的第一步便是清除小怪。
此時正處於生存的前期,女巫的生命值還相當低呢,
畢竟,她僅僅只是一個脆弱法師而已呀!
她可沒有戰士那般堅韌的體魄和強大的防禦能力,
只要我們稍稍來幾次平a,連跳劈都用不上,
就能夠輕而易舉地把這個可惡的女巫給幹掉啦。
同時,現在她還不會召集災厄小隊,
沒有那些可以為了保護她而隨時捨命的親人,
可以說,此時此刻這位女巫只能依靠那些沒有腦子的喪屍了。
然而,令人擔憂的是,
她可以操控周邊大範圍內的喪屍,
並讓這些行屍走肉般的怪物們組成一道堅固的防線,將她團團圍住,
充當她的前排肉盾來抵禦來自我們的攻擊!
倘若這一倒黴情況真的發生了,
那麼對於我方而言,獲勝的希望將會變得異常渺茫,
甚至可能在戰敗身亡之後都無法得到安息。
透過觀看模組包介紹,當玩家不幸被女巫幹掉,
他們那毫無生氣的屍體會被女巫們悄然帶走!
她們將玩家的屍體視作珍貴無比的鍊金術材料,
會毫不留情地將其肢解分屍,
並融入到那些散發著奇異光芒且氣味刺鼻的藥水中。
每一滴藥水都蘊含著死者生前的力量與怨念,
成為了女巫們煉製禁忌魔法的關鍵成分。
不僅如此,有些倒黴的玩家屍體還會被直接合為貼身傀儡,
這些傀儡猶如行屍走肉般聽從女巫的指令,成為她們忠實的打手。