這空間的碎片,就像是一個個囚籠一樣困住在了在其中的無相之力。無論是多麼可怕的空間斬擊,能夠割開空間的裂縫也只有那麼一瞬間,因為只要一個瞬息就會有其他部分的空間填補這裡。
這些空間就像是凝膠一樣,就算是碎片他們也不會消失,只是需要其他空間的黏連。所以說,原先存在於空間之中的攻擊並不會消失,待到空間的黏連完成之後,只有一個情況例外,他們撞上了虛空,便會立即湮滅無存。
但是好好的無相之力待在原先的空間碎片之中,又怎麼會撞上虛空呢?
所以他們需要一個出口,撞向虛空的出口。
即使是解構,也沒有搞清楚她這「第二刀」到底是什麼時候揮出的,而且是控制在每一次空間碎片之上切開一個小小的口子,之所以這樣而不是直接畫出一片圍牆,是因為切裂空間的消耗實在是太大。
所以割裂空間只有一個方向,至少解構幾乎沒有見過同時大規模多角度劈裂空間的做法,那簡直是在和自己的魂力過不去。而如果像是天弦這樣,只是在每個碎片上開一個小口的話,那她的消耗就會小的多。
因為這些小口加起來的面積,甚至都不到一個手掌,相較於直接切下來能夠將自己完全包圍的虛空面,那消耗可是少了太多了。
這隻有一個問題,如何做到這一點?
這式名為「弱水」,取自神話之中的弱水,無論是任何實力高強的人,在沾到弱水之時都會沉底,堪稱一片無法透過的絕對區域。
空間重新聚合之時,天弦依舊完好無損。只有一個地方發生了改變,就是那通體潔白的無度之上,此時在中心出現了一條鮮血一樣的紋路。
無前斬道最大的特性,在於「迴響」。
得益於天弦對於「殺氣」的超越一切常人的理解,天弦的殺氣可以融入進她所有的攻擊招式之中,加強攻擊的威力,製造迴響。
迴響,用最通俗易懂的話來講就是殺氣的衝擊波,殺氣本是一種由情緒而轉換的力量,不具有具體的實體,但自己就能夠創立神識刻印的解構,能夠明白這種感覺,以意念的東西創造出真實存在的物體。
雖說玄之又玄,但並非是不可完成。天弦的每一次攻擊,除了最開始的那一擊,也就是最平常的那攻擊。由殺氣而創造的回想,幾乎可以完美複製第一次攻擊的,威力甚至可以達到第一擊的百分之80。
也就是說,無前斬道的每次攻擊,都帶有一次100%的本來傷害,還有80%的迴響,幾乎是完全一擊就可以當做兩擊用,雖然不是將攻擊提升到原來的180%這麼誇張的技能。但想想也能夠知道,在頂尖修士的戰鬥之中,多揮出一刀,到底能夠造成多大的影響。
「迴響」構成了無前斬道的基礎,無前斬道除了最後天弦創造而出的代表死亡的第11式——寂滅。其餘全部都帶有迴響的特性的,至於寂滅之式,也沒有迴響的必要了,因為至今她只出過一次。
真正開始動用無前斬道的時候,天弦整個人的氣質瞬間一變。雙目血紅的彷彿可以滴出鮮血來。同樣,解構也是瞬間被一股令人心悸的修羅之氣包裹而進,宛若有一隻大手壓在了自己身上,即使是移動,都是沉重了幾分。
但解構的臉上,並沒有絲毫的畏懼之色。
他猛一踏地,一身純白色的傀儡在自己的身上顯現,而忽然。天弦將刀一橫,只見到一股黯紅色的氣息忽然從她的體內噴湧而出,而後迅速的沾染了旁邊的環境。
原先黑暗的虛空魔城,忽然變得猩紅明亮,而解構此時卻是驚訝的發現。自己的頭上懸掛著一輪漆黑的大日,而自己的腳下,居然倒影的是一輪血紅的孤月!