“確實。”米勒點頭:“SKT把雙人組調到上路防天哥,有塔姆W的容錯,韋魯斯只要不出塔,天哥還是沒有太好辦法的。”
“Khan避開天哥,去下路帶線發育,想要把節奏往後拖,這一場前三條都是水龍,對SKT來說就算丟一條男爵,比賽也不一定會結束,畢竟巖雀能封路阻擋G2的推進節奏。”
Khan和葉天硬碰硬肯定不行。
避開葉天,去另外一條邊路帶線,G2還真不是特別好解決。
酒桶ER都有很明顯的提前量,以Khan的狀態,擋住控制非常簡單。
薇恩追人速度雖然很快,但劍姬可以穿牆逃走,薇恩總不能每次都交閃現去拼一個無關緊要的人頭。
沒錯。
是拼人頭,不是拿人頭。
作為基礎屬性最高的上單英雄,別看Khan崩的很厲害,在1v1的對抗中照樣有足夠強悍的戰鬥力,殺脆皮C位絕對不是難事。
除了有隱身能力的薇恩,別的AD都未必敢去看劍姬一眼。
“讓東河躲著Tian慢慢帶。”
“我們往後拖。”
Faker一邊切屏觀察局面,一邊指揮隊友:“連刷三條水龍,第四條就算是火土也不影響局面,這一場等於沒有小龍,把大龍區的視野保證好,尤其是防住Tian繞後偷襲。”
停頓兩秒。
Faker加了一句:“Tian敢繞後偷襲就集火秒他!”
這兩年。
Faker一直把葉天視為最大的假想敵。
很瞭解葉天的風格。
其他人,包括SKT後勤組,都覺得葉天是一個難以捉摸的選手。
英雄池深不可測,打法天馬行空,既能單線通關也能支援中野,最誇張的時候能從路一直殺到下路,影響橫貫整個召喚師峽谷。
針對?
預測?
根本做不到。
但Faker站在傳奇選手的角度,找到了兩個人的共同點。
——喜歡畢其功於一役。
Faker在S3賽季成名的雙劫之戰,到S5前中期因為‘玩不好’沙皇一度被按在板凳席,都是這個原因。
當時的Faker不是不會用沙皇,而是玩沙皇總喜歡衝進人群推R,不像Easyhoon在隊友保護中戳戳戳那樣符合版本,所以才被KkOma視為不穩定因素,經常讓Easyhoon替代Faker出場。
葉天相當於全盛Faker的強化版,同樣沒有求穩為主or見好就收的心態。
Faker認為,葉天絕對不會跟著隊友按部就班的打正面團,頂著劍姬分推牽扯的壓力,等機器人鉤子和辛德拉推球兩個不穩定抽獎。