“上路被越塔單吃,輔助換線送頭,SKT陷入深淵了!”中吹小姐姐貓貓聲音鏗鏘有力。
從經濟層面看,SKT沒虧多少。
甚至真的像米娃組合調侃的那樣小賺一點。
但在沒有綠色打野刀的版本,視野主要靠輔助去做,打野只是起到查遺補缺的作用。
酒桶打不過挖掘機,還往G2上半部分野區做了一個無意義的入侵眼;Mata轉線+被殺,計算復活和趕路時間,有一分半沒補眼位,導致SKT視野出現了非常大的缺失。
放眼望去。
G2小地圖亮著一大半,只有比較深入SKT半場的區域還籠罩著戰爭迷霧。
SKT的小地圖幾乎全黑,除了高地和延伸出去的三條兵線之外,亮點不過兩個,還都在無關緊要的邊緣位置。
除了視野之外,走A怪和Mikyx可以肆無忌憚那的騎在Khan臉上吃鍍層,Teddy在葉天面前連補塔刀都比較艱難,以至於走A怪掏出奪萃之鐮,轉線幫隊伍打峽谷先鋒的時候,Teddy才剛剛湊夠合成嵐切的錢。
“G2保持著百分之百的峽谷先鋒控制率。”
“其實這個記錄是天哥的。”
米勒從後臺得到資料,做了一下修改:“峽谷先鋒十分鐘重新整理,天哥穩定帶著一個大件在那裡等,對面上單的戰鬥力往往不如打野,甚至不如輔助,沒辦法爭奪。”
“本場比賽,看起來是走A怪建立裝備差先一步就位,但本質上是天哥創造的條件。”
“SKT現在只有控制,輸出和坦度都不夠,不敢來搶。”娃娃接話:“峽谷先鋒一丟,SKT先拿風龍的行為就變成幫G2打工了!”
峽谷先鋒到手,直接關聯小龍。
G2不急著搶佔有利地形,把空間放給SKT,但由於Jankos手上捏著先鋒之眼,SKT並不能先去河灣面前站位。
這就是劣勢方的絕望之處。
佔據優勢的隊伍可以分三四個人先去站位,留一個適合繞後的英雄在外面,形成‘抓到對面五個落單’的包夾。
劣勢方敢分兵,必然會被各個擊破。
當身披赤炎鱗甲的火系亞龍收起雙翼,落入河灣,Jankos大搖大擺的當著SKT的面召喚峽谷先鋒,SKT在只能讓鱷魚獲得質變的火龍和影響全域性的中路外塔之間,不可能選擇前者。
更何況。
去打火龍團勝算很低,一個搞不好就是賠了夫人再折兵,葬送整場比賽。
SKT主動放棄交戰,分散處理兵線,G2兵不血刃的拿到火龍,為全隊提供10%攻擊力/法術強度加成,船長和霞兩個英雄都獲得了不錯的增益。
河灣牆壁側面,火焰圖示轉化成銀色飛翼,代表第三條是風龍。