第二次擊殺Rookie,Scout只用了小技能,剛剛轉好的R【能量傾瀉】還留在手裡。
以此時相對充裕的藍量,Scout可以全程保持五星連珠的爆發,加上EDG當前的人數優勢,拿一個峽谷先鋒可謂輕輕鬆鬆。
“走!”
Meiko直接往上靠。
什麼?
AD怎麼辦?
大家知道的,葉天是我Meiko的好兄弟,我們曾並肩作戰擊敗過許多對手,這傢伙強大的不可思議,我們在一起可以起到良好的化學反應;有時候作出決定很難,經過幾秒鐘的思考,我決定把英雄調到上半區。
至於Iboy……
祝他在下路好孕。
The shy看到中野輔這樣大張旗鼓的往上走,轉身就往回跑,生怕成為下一個獵物。
峽谷先鋒無壓力到手,EDG並沒有像之前一樣把先鋒之眼給到葉天,而是讓Scout拿在手裡,其中的意思非常明顯——找機會破IG中塔。
“球權還是一定程度上給到了Scout,在本場比賽裡,Scout不再是一個綠葉的角色。”
米勒看出了EDG的分配:“峽谷先鋒在手上,雖然不像藍BUFF那樣能直接提升中路的戰鬥力,但四秒回城和自帶的家園衛士,可以讓Scout肆無忌憚的和Rookie換血。”
“是這樣,秒錶轉好以後,扎克和發條的組合技就很難抱到人了,無論發條大招還是扎克大招都有一個明顯的蓄力動作,很容易被秒錶規避。”蘇小妍指出關鍵所在:“中路幾經波折、來回反轉,優勢再次回到了EDG手上,Rookie發條用的確實很好,和辛德拉對抗都不算太吃虧,問題是消耗不過。”
中路兵線最短,只要不被對方把小兵送到塔下,回城補給的損失就非常小。
辛德拉作為線霸英雄,最差最差的情況下也能強行把兵線清光,有了提升45點移動速度的法穿鞋,配上峽谷先鋒的強化回城和泉水加速,就算對拼不賺,回去補給一次再趕回來也不會虧兵。
Rookie兩球一雞絕活哥?
拿弱勢英雄也能抗住Scout手上線霸?
有用麼?
大人,食大便了。
出來對線,比的不是細節或極限操作,是無限續航!
“啊?”
“不是,這也太無恥了吧。”
Rookie連續扭掉好幾個球,好不容易和Scout形成五五開的換血,正想著接下來怎麼和Ning配合做事。
眼睛一眨。
滿狀態的Scout又來到面前了!