小花生使用的酒桶在前期更加強勢,選擇紅BUFF開局,想要看看有沒有入侵EDG野區找廠長麻煩的機會。
廠長則根據人馬傷害削弱之後第一波刷野很傷的缺陷,規劃了一套特殊的發育路線——讓璐璐幫忙抗兩下,以近乎無傷的姿態打掉藍BUFF,再拉扯三狼減少損失,按照這個方式吃藥水、交懲戒打紅BUFF,可以保證三分之二以上的血量升到三級。
中路兵線率先接觸。
Faker一級學習的不是常規的Q技能,而是E【雙生毒牙】,上來就追著Socut吐了兩發,並且在技能中間銜接了一次普攻,將消耗效果最大化。
這時。
鏡頭轉向上路。
只見亞索從草叢中走出,硬接納爾一記普攻後E兵向前,臉對臉給納爾一刀!
側向走位嘗試扭納爾Q技能,但納爾沒放,乾脆繼續往前追,第二刀揮出瞬間E【踏前斬】穿過納爾,卡在納爾側後方再來一次走A!
轉身,E兵拉開。
但在這個過程中,納爾打出普攻+普攻+Q迴旋鏢,換血方面並沒有虧。
“Huni打的不錯。”
若風誇讚一句:“Tian第一次側向走位,第二次AE繞背,加上最後一次A完E兵走,都有把納爾Q晃空的可能,但Huni技能捏的穩,時機卡的也很好,Q技能中了,這一波換血對他來說就是可以接受的。”
這還沒完。
在上路對抗中,求穩兩個字不代表不去進攻。
很多時候,只有主動進攻,才能更好的穩住陣腳。
所以。
Huni接住迴旋鏢,在亞索刷出被動劍意值護盾之前,用普攻逼E+Q技能預判落點的方式,又壓了亞索一小截血量,將射程優勢展現的淋漓盡致。
“好!”
“打的好啊!”
&nplar興奮地叫喊:“Huni是為數不多在Tian面前佔據先機的選手,納爾對亞索打出血量優勢,就……”
話音未落。
只見亞索身形一轉,再次衝到納爾臉上。
一刀掃過。
E技能對單個目標的十秒CD剛好讀完。
亞索用【踏前斬】穿過納爾,補上第二、第三刀,血量領先七十餘點,E兵走人。
這次。
納爾不敢追擊。
因為第二波兵線走上來接近十秒,亞索收掉兩個殘血近戰兵就能升到二級,納爾但凡追上去A亞索一下,必然要被砍到殘血。