召喚條件則是發生了改變。
原本想要令【殺人鬼】靈魂覺醒,是需要墓地中存在血荊花,同時將百戰之劍裝備在該怪獸的身上。
【天穹之眼】同樣是擁有靈魂覺醒條件的,需要透過發動邪神祭祀的效果,才能夠進行靈魂覺醒。
但是現在,兩者靈魂覺醒的條件竟然統一變成了消耗一個進化點,令場上的該怪獸進入靈魂覺醒狀態。
這無疑是大大的降低了這些序列怪獸使用條件。
只不過這個進化點是從何而來,怎麼聽起來好像有點熟悉?
不會是他所熟知的那個吧?
前世他玩的一款名為影之詩的卡牌遊戲裡面,就有類似的設定。
但這裡的空想決鬥,更多的是沿用了遊戲王的規則,並沒有決鬥開始前為雙方決鬥者提供進化點的規則。
想到這裡,葉穹也是隱隱有些明悟,看來想要將序列卡組構建完畢,需要找到能夠提供進化點的關鍵卡牌。
最好像【命運之夜】那樣,在決鬥開始的時候,就發動效果,給己方提供進化點。
目光直視面前的黑白旋渦,心中也是有些戒備。
這麼看來,它在有意識的引導自己繼續前往無序之暗副本,進行輪迴?
從始至終,葉穹都不認為這個黑白旋渦只是一個擺設,被天災送進他意識之海的玩意,能是什麼好東西。
他倒是好奇,混沌引導他進入副本,到底想要做什麼?
緊接著,他將目光放在了位於星之海的最後一枚被點亮的星辰之上。
心中有了一個想法,假如說把不屬於序列的卡牌放入其中,會發生一些什麼?
倘若不屬於序列的卡牌也能夠得到強化,那這玩意的用處就多了。
想到這裡,也是當即有了行動。
溝通意識之海,傳送至星辰旁邊,將【投擲哥布林】放入了其中,既然只是一次實驗,那他也不打算用太過於貴重的卡牌。
主要還是想要看看,星辰能不能對其餘卡牌做出反應。
卡牌停留在星辰身邊只是片刻,很快就融入了進去。
看到這一幕過後,葉穹也是一喜。
跟剛剛不同的是,這一次白光消散得極快。
不到三十秒,【投擲哥布林】這張卡牌就再度出現在了葉穹的面前。
跟剛剛兩張序列卡牌一樣,變為了閃卡,但也就僅僅只有這個變化。
 本章完