當前位置:文學樓>玄幻魔法>社畜逆襲從小米開始反捲互聯txt> 第466章 一碼難求,價值千金!
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第466章 一碼難求,價值千金! (4 / 5)

這段時間不光玩家熱議,也引來諸如《大眾軟體》、《17173》、《遊戲風雲》等多家媒體的報道。

《一年磨三劍,彼岸下月先遞第一劍:華夏傳說》

《繼三國殺之後又一卡牌力作,彼岸能否重登巔峰》

本作品由六九書吧整理上傳~~

《華夏傳說即將內測,武俠迷、卡牌迷的狂歡》

《武俠+卡牌=小眾+小眾,華夏傳說或許存在大熱必涼的可能》

“.現如今,就連火爆的影視行業都對武俠題材唯恐避之不及,而桌遊式卡牌使用者數量在華夏玩家人數中佔比少之又少,隨便不可否認這些人擁有極大的粘性,但這種遊戲上手門檻非常高,可以想見會勸退不少慕名而來的玩家。

武俠+卡牌,彼岸這是在變相篩選屬於這款遊戲的使用者,最終兩相結合又有多少人為彼岸這款新遊買單,這裡需要打上一個問號!

彼岸遊戲的口號‘用心創造快樂’,按筆者理解應該是用心創造屬於玩家的快樂,但目前來看,彼岸或在自嗨這條路上越走越遠.”

《遊戲是營銷重要還是品質重要?就某廠新遊預熱可知底氣不足》

“.如果瞭解彼岸遊戲歷史的人就會知道,彼岸遊戲以前很少有內測環節,基本上直接公測,但這次一反常態,推出內測,可見內部對其遊戲品質存在明顯的信心不足。

接下來的三款遊戲可以說對彼岸未來發展至關重要,不過從目前來看,遊戲熱度是有了,但最終考驗的還是遊戲好不好玩.”

後兩篇報道,一個是出自騰訊遊戲,另一個則是網易遊戲,同行是冤家,玩家看完就有些明悟為啥不看好彼岸新遊了。

同一時間,唱衰小米遊戲手機的一些聲音又冒了出來,開始藉著這股東風,老調重彈,

“.遊戲手機想要靠遊戲聯動,一款類似桌遊的卡牌遊戲要什麼效能?要什麼畫面?這都不是一步臭棋,這是死棋吧啦吧啦”

無論報道是唱衰還是看好,對於苦等已久的玩家來說,只有玩了才知道。

可有些事情,在公告發出後,就有了明顯的波動。

當天彼岸遊戲總流水突破新高,百尺竿頭更進一步,單日破5億,創了一個季度以來的單天新高,甚至超過了號稱日賺3億的移動

也就彼岸沒上市,否則估計受此利好訊息衝擊,市值起碼漲個10%不成問題。

但這事只有彼岸內部相關遊戲和資料統計的員工知道,外界風平浪靜

而經常的玩家們發現彼岸旗下起點,發現首頁竟然上線金庸和古龍武俠全集,供讀者免費閱讀,許多人已經開始自覺提前預習補課去了.

隨著9月到來,華夏傳說遊戲內測資格發放,無數關注此遊戲的遊戲玩家,終於體會成年人的艱辛和不易,原來除了工作和學習,就是玩個遊戲,也是需要本事和運氣的。

華夏手遊玩家數億,彼岸手遊曾佔八鬥,雖然近一年滑落到五斗。

但每天區區不到一萬個啟用碼,是根本滿足不了這些精力旺盛游來游去的翹嘴們。

&ne交易區、5173遊戲交易平臺上,華夏傳說遊戲內測啟用碼價格一路飆升就能看出來。

一開始啟用碼只賣十塊錢,隨著抽獎啟用碼短短三分鐘內,秒光。

這下玩家開始逐漸發現事情好像不是之前想的這麼樂觀,隨後他們才後知後覺想起陳默可是從小米出來的。

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