除此之外,微信還提供一些輔助性質的功能,比如頁面熱力圖,這是用來統計每個頁面使用者點選頻率的熱點區域的統計,這樣會給使用者提供參考,來針對性地不斷最佳化和調整自身頁面佈局。
還有一系列類似的配套工具,一切都是為了讓小程式開發者們把產品打磨的更好。
只有讓使用者在小程式中取得利益,才會形成良性迴圈。
目前微信小程式已經到了試點內測階段,陳默想到了兩個好物件。
一個就是正好前兩天跟京東合作,借這個機會他跟東子通了個氣,準備把微信購物裡面關於京東商城,讓他們技術配合做成小程式的形式。
另一個就是自家遊戲業務,也透過小程式的方式進行擴充套件,跟孫子維目前正在進行的遊戲之家(GHome)一樣,只不過開發一套彼岸遊小程式出來。
遊戲圈:玩家討論區。
找遊戲:遊戲查詢下載聚集地。
遊品:遊戲評分和評價區。
遊家:玩家在遊戲各種記錄,比如成就戰績等資訊。
然後打造幾款彼岸小程式遊戲作為成功案例,進行破圈帶動全民小程式研發。
張小龍確認小程式開放平臺年底前會上線的計劃不會變。
孫子維這邊給出了一個大概的時間節點,遊戲之家、遊戲之家(小程式版)、連帶幾款小程式遊戲預計明年6月底前能上線,具體得需要各自排期出來才能定。
陳默點頭同意,沒有討價還價,因為他清楚彼岸遊戲公司這邊的事情不少,除了上面幾個新任務,再加上自有幾十款遊戲的迭代運營,三款新遊的開發。
孫子維這邊掌管數千人技術團隊,十數個遊戲工作室的全力開工,能有條不紊的執行自己的命令殊為不易。
陳默也理解,別看孫子維現在笑呵呵,背後的壓力著實不小,他現在聽說那個愛玩遊戲的張超這半年多,一心撲在製作遊戲和看別人做遊戲上,這小子現在玩遊戲的時間都沒了。
等張小龍和孫子維的工作都安排完,在後者離開前,陳默跟他打聲招呼,
“那個你這邊的產能基本算是飽和了,傳奇、奇蹟和拳皇這三個IP我先拿走,給玩蟹、卓越、和銀漢那邊去做。”
孫子維比了個哦了的手勢,“嗯,我看行,反正現在我這邊一時半會顧不過來,這幾個IP放著也浪費了,你老大你看著來。
不過之前我們倒是針對這三個IP寫過幾個遊戲策劃案,一會發你,可以參考下!”
“嗯,去忙吧!”
陳默在看了下自己之前列的計劃,自家一畝三分地算是鏟明白了。
接下來到了御駕巡遊的階段