至於不做曲面屏和折迭手機,陳默給出的理由很簡單,華而不實,首先就目前來說技術儲備就不足,而且就連三星曲面屏都沒造出來,而且技術實現複雜度不低,屬於未來科技。
有精力投入這兩個方向還不如把前面這些實用的功能夯實一下,讓其更上一層樓。
眾人一番議論後紛紛點頭,最後聽從了陳默的建議。
這就是陳默影響力所帶來的話語權,當然最核心的是雷軍帶頭同意了這一觀點,因為非常務實。
【一新】是陳默提出來的,這是因為4G到來手遊就不會變成現在一超多強的格局,肯定是百家爭鳴,競爭更加激烈。
根據網際網路大會公佈的資料預測,2013年華夏智慧機使用者數將突破3億,而其中手機遊戲使用者佔比高達80%以上,也就是說,起碼將會有2億多的龐大使用者受眾,非常具有市場前景。
屆時一款為手遊專門打造遊戲手機將會很有市場,因此這一新就指的是小米遊戲手機。
為了遊戲效能,捨棄了極致的影像系統,厚度和重量方面也進行了一定的捨棄,但在CPU、散熱、儲存、屏顯、續航等加大劑量,最後配上激進的造型和外觀。
其實上面這套玩法,陳默是借鑑後世遊戲手機銷量第一的紅魔遊戲手機路子來進行規劃。
這是努比亞的一個垂直子品牌,專門為遊戲玩家打造,甚至為了真·全面屏都閹割了正面的攝像頭,主打一個能自拍就行。
最終經過陳默建議,雷軍當場拍板為這款遊戲手機,小米新增G(game)系列產品線,為了跟其他產品線保持統一,親自命名小米G4。
這也是小米手機垂直化賽道探索的嘗試,如果遊戲手機得到市場認可,後續專注極致影像功能的拍照手機,針對商務人士定製的商務手機也將會逐漸提上日程。
當然了對於消費者來說想要什麼功能都有,各項都均衡的小米X系列則是不二之選。
橫向以價格和配置做區分,縱向根據手機使用者畫像進行垂直化細分,針對其痛點進行定製化手機是小米手機後續發展思路。
當然了陳默之所以建議先做遊戲手機,而不是拍照手機和商務手機,也是為了自家利益考慮,這點他也沒藏著掖著,小米這些高管也都清楚。
不過為了避免重蹈覆轍,還準備對手機散熱方面的研究,比如熱傳導、熱對流、液冷等技術的探索和嘗試。
最後又討論了一下手機供應鏈的比重問題,目前一些非核心的零部件,國產率佔比能達到30%,雖然沒有品牌力,但品控質量都非常不錯,物美價廉。
9月的倒數第二天,今天沒有旁人,只有老雷和小陳。
前面一週的時間討論的都是小米手機的發展方向,而這天兩人聊的是更為宏觀層面的東西,那就是手機和智慧家居方面的供應鏈。
智慧手機後續核心幾個大件,晶片、螢幕、電池和影像,分別對應,效能、顯示、續航和拍照。
這也是消費者最為關注的四大重點。
經過整整一天的溝通,兩人根據之前整理的資料,篩選出一批優質的供應鏈企業,納入後續洽談的範圍。
並定下了一個總體優先順序原則:收購>入股>合作。
現在無論小米還是順為資本,現金流都是動輒百億起步,彈藥是足夠的。
至於打擊範圍,包括不限於:京東方(螢幕)、華星光電(螢幕)、德國徠卡(鏡頭)、瑞典哈蘇(鏡頭)、國產豪威(鏡頭)、寧德時代(電池)、鎧俠(儲存).
 本章完