另外使用者控制的小飛機就像人生一樣,只有一條命沒有讀檔,只有重來,每天限制遊戲次數,比如一天只有三條命”
人類最原始的動力就是源自攀比。
想到上一世的微信運動,光一個步數排行榜就能產生自動刷步神器的產業鏈。
陳默記得曾經有個同事天天2萬多步,要不是清楚他是個肥宅,還真就信了。
“哎~~~建超這個建議好!”說著他把重點寫在白板上。
“師父,是不是可以向好友索要小飛機哇,對方同意就贈送遊戲次數?”
“這個也可以有!非常好~還有麼?”
“邀請一個新朋友送一次,分享送一次.”
“變現我想到了一個,有的人內向不擅長交際,更不想互動,那就錢買,比如幾塊錢買一條命”
“可以索要,也可以主動贈送.”
討論遊戲就是這樣,大家越討論越興奮,甚至平日裡不苟言笑的冷寧都提供了幾個建議。
短短1個小時就這麼轉瞬即逝,最後經過陳默收束和表決,確定如下。
遊戲名稱就叫《打飛機》
「好友排行榜:好友之間能互相看到遊戲裡的分數,在朋友圈提高曝光度。
互動:透過索要飛機、贈送飛機等方式,首先是加強較親密的好友,其次是次一級(當你沒有飛機又很想刷排行榜時你就會拉下臉來求他們送你飛機)
拉新:分享、邀請新的好友會贈送遊戲次數
定時初始化:每週排行榜清零,所有人站在同一起跑線,給實力弱的使用者提供趕超的機會。
變現:每週每人3條命,除了互動增加次數外,還可以透過微信支付6元=3條命。」
當眾人以為討論完這個就沒了。
陳默露出神秘的笑容,在白板上寫下了《跳格子》和《我勒個去》(羊了個羊)兩個遊戲名。
 本章完