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第303章 掘地求升,掘你媽個頭 (3 / 3)

就這樣,到了5月1日,《掘地求升》在全球上線發售。

秉著彼岸出品必屬精品的原則,許多玩家看商店中《掘地求升》30元的售價並沒有望而卻步,畢竟30元是買斷價格,一次購買就能永久遊玩,相當一次十連抽的價格,不貴不貴。

人們手起鈔落,把遊戲收入囊中。

《掘地求升》上線後銷量跟坐了火箭一樣,蹭蹭往上竄。

1小時破百萬,10小時破3百萬,1天破5百萬,

第二天破7百萬~

第三天破1千萬

《掘地求升》打破全球最快破千萬銷量的遊戲發行記錄,其中以華夏銷售量為最,起碼佔了將近4成,可見彼岸遊戲積累下來的影響力。

好景不長,甚至說非常短。

到了第四天掘地求升號火箭上升勢頭已盡,突然啞火,一整天才賣出去不到3百萬份。

後續兩天更是斷崖式跌落,當天銷量不過百萬。

因為隨著玩家體驗和一些遊戲媒體和機構的測評出爐,差評遍地,華夏這邊甚至給出了2.6分的低分

一些遊戲評測人的評論也是批評居多。

“遊戲本身體現了之前彼岸競速的一些基因,但整體卻改動頗大,對玩家極度不友好,上手門檻極高。”

“雖然都是遊戲,端遊畢竟不是手遊,陳默的魔法失靈了,彼岸遊戲遭遇滑鐵盧。”

“用手遊思維來做端遊就像個傳統網際網路思維來打造移動網際網路產品,彼岸犯了不應該犯的錯誤。”

“不提供存檔,失誤一次運氣不好就相當於重來,彼岸這是在挑戰玩家的耐心,人性是經不住一次又一次考驗的!”

而玩家更是愛之深恨之切,言語絲毫不客氣,直接火力全開。

“老子是來玩遊戲,不是來被遊戲玩的,瑪德好不容易爬了半個小時,手抖一下直接回到原點,啊不,甚至還負十幾米,簡直豈有此理,日內瓦,退錢!”

“辛辛苦苦幾十年,一朝回到解放前,是這個遊戲最真實的寫照。”

“30塊錢就當餵狗了,我玩遊戲是為了開心的,不是為了找虐的。”

“掘地求升,我掘你媽個頭!”

“這款遊戲除了證明我是手殘黨以外,還證明了我是個腦殘,花錢買這個~”

《掘地求升》的負面輿論或許有友商推波助瀾的因素,但主力心聲都是來自玩家群體,而且全球範圍評分和輿論方向都大差不差,沒想到在這一點上達到全世界的統一。

輿論發酵的第二天,陳彤就親自找上們來,主動請纓,需不需要他們干預。

“不用,畢竟玩家付錢了,讓上帝發洩一下情緒也是應該的。”

陳彤不解,“那咱們好不容易積攢下來的口碑不就付之東流了?”

“有的遊戲是用來玩的,有的遊戲是用來看的,不要急,孫子維那邊自有安排,休息,休息一會~還沒到你表演的時候!”

隨後陳默跟陳彤交代了幾句,後者點了點頭再度笑了起來,看一步想三步,這才是他所認識的陳默。

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