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第206章 微信商業化的嘗試 (3 / 3)

在會上,李建超展示經過統計和匯總後反饋微信的建議,由於打飛機上線兩週,目前正處於巔峰時刻,打飛機開通付費功能的訴求斷層式領先。

一個小時後,經過大家討論,最後陳默用白板筆敲了敲桌子,

“既然大家都同意,那麼明天,也就是26日,《飛機大戰》開始商業化(收費)”

孫子維和李建超對視一眼,眼中帶笑,這些功能早就做完了,他們盼星星盼月亮,終於等到這一刻了,畢竟開發遊戲和軟體最終目的不就是為了賺錢麼。

明天開始,他們部門就成為為公司第一個賺錢盈利的部門了,這可是具有歷史意義的一刻。

前者摩拳擦掌說道,“我和超哥早就準備好了,就等你一聲令下了,不過價格需要你定一下。”

“6元,3次,每天限購三次!”

齊萌萌有些納悶,“為什麼不放開限購?這樣不會賺的更多?”

陳默笑著解釋起來,“那樣屬於飲鴆止渴,拿時間換利潤,這樣不好。細水才能長流才更健康。另外兩個小遊戲直接一起放進來,不過入口先關閉。”

孫李二人比了個ok的手勢,表示收到。

陳彤想到一個好玩的,“你們說有沒有可能大家在其他軟體賺的錢,然後轉頭衝給我們,這樣其他幾家會不會氣死?”

許朝軍也顯得很興奮,“哈哈,從心理學的角度來說,確實有非常大的可能性,如果真這樣,那可有樂子看了,不過咱們也不能過於樂觀,一切就看明天了。”

陳默咳咳一聲,收束話題,“朝軍說得對,大家要沉穩應對,老沉,建超,你倆準備下《飛機大戰》的資料戰報,隨著《飛機大戰》商業化的版本一起做進去。”

“沒問題!”

“另外大家需要注意,我們不要妄自菲薄,也不要小覷任何一個對手,微信能不能在月底前破億,咱們還需要再接再厲,要知道能在這個戰場混的,可都是專業的”

網際網路大廠裡濫竽充數的人有,但那些各崗位專業的人才更多,這些人對微信的《飛機大戰》進行客觀的分析和點評。

「1、隨時隨地來上一局,不受時間空間約束。

2、遊戲簡單無門檻,易上手且主打懷舊風。

3、話題病毒式營銷傳播。

4、遊戲和微信好友、群組、朋友圈等功能進行內在聯動,形成良性迴圈。

5、排行榜定時清零,週期性形成新的挑戰。

這些分析方案擺在了各自老闆的案頭,有的人把這些扔進了垃圾桶,有的人卻專門針對這個遊戲開了一次覆盤會。

網上那些反對派慢慢選擇了鳴金收兵,

因為26日,到了!

&nbsp本章完

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