“劇情模式真操蛋啊,誰說要毛高獎勵的。”
“感覺這波都得交代在這裡……”
亨特聽著旁邊的臨時隊友在吐槽。
所謂劇情挑戰,相比於正常的攻堅是有額外的難度波動的。
事實上,在他們已經做了許多前期工作的情況下。
他們的實際挑戰難度,應當有所削減才是。
可實際的情況,顯然與他們的計劃有所出入……
這個半神首領,並沒有怎麼限制他們的力量,只是約束了周圍的時空。
這意味著,他們想要逃離的話,只能從周圍海量的類人生命中拼殺出去。
如果對方不在這裡的話。
只是這些類人生命,顯然還不足以阻擋他們。
可現在的情況是:
整個團隊都栽在了對方的手中……
直到現在,亨特也沒搞懂對方的力量本質。
是幻術,還是心靈干涉,乃至於概念修正?
亨特不知道。
它要是知道的話,也不至於在這裡準備跟對方搏命了。
在亨特看來:
對於超凡維度的團本而言,陰溝裡翻船是常有的事。
哪怕是綜網玩家,在超凡維度的團本戰死率也不算低。
所不同的是:
相比於學徒階段,不少超凡維度的綜網玩家掌握了復活的手段。
可即便如此,復活也不是萬能的。
或許也只有對應奇蹟的系列法術和神術,才能夠真正意義上做到無視絕大多數條件完成復活。
其他的復活法術,都或多或少地存在限制。
亨特並沒有給自己準備復活的手段。