巨大的岩石平臺上,零零散散地站著一些形態迥異卻各自散發著強大氣息的個體。
外面的血雨腥風,似乎並不能影響到這一方地界的平靜。
哪怕就在平臺之外,就有神性生命正在廝殺。
可處於平臺之上的個體,卻並沒有誰將目光轉移到上面。
沒有受到怎樣的阻攔或者關注,易冬直接飛到平臺之上。
也就在他踏足平臺的一瞬間,他的視網膜上隨之重新整理出一條新的提示資訊:
“綜網提示:你已經進入了世界之源兌換區域,請注意:該區域為非戰鬥區域,在非戰鬥區域進行戰鬥將被移除出本神性狩獵場景!”
“綜網提示:請注意:當你完成一次世界之源兌換後,你需要在至少1個自然日後才能夠再次擁有采集或拾取世界之源寶石的資格……”
易冬看著視網膜上重新整理的提示資訊。
現在,他大致知道,為什麼平臺上顯得這樣平靜了。
至於兌換之後的相關規則?
戰鬥系列的神性狩獵活動,與其他序列的神性狩獵活動的不同點。
不僅僅在於其基本上偏斜於戰鬥的畫風。
而更為重要的是:
戰鬥系列的神性狩獵活動,並沒有特定的結算點。
或者用物質世界電子遊戲領域的相關表述就是:
它是開放式的競技地圖……
平臺之上並沒有專門供應兌換的生命。
當易冬踏入其中之後,則能夠看到在平臺的中心浮現出了一個兌換列表。
易冬略一沉思,嘗試著用意識觸及兌換列表。
下一刻,他的視網膜上隨之重新整理出一條新的提示資訊:
“綜網提示:檢測到玩家攜帶可兌換資源:中型世界之源寶石*2(史詩品質以下),是否兌換?”
易冬直接選擇了兌換。
而隨著易冬在虛空之中的操作,他的視網膜上隨之重新整理出一條新的提示資訊: