【本次更新點如下(點選檢視詳細內容):】
【1.任務系統升級】
【2.任務評價升級】
【3.新增人物卡介面】
任務系統和任務評價升級是在更新之前就說了的,這個人物卡是什麼···
不過何奧倒是沒有急,他先點開了第一個任務系統升級的選項。
【本次任務系統升級以後,您有如下的資訊需要知曉:】
【1.鑑於您屢次的優異表現,遊戲為您開放了更高層次的任務系統,並提升了基礎獎勵的等級,目前您的基礎獎勵等級為:C級】
【2.請注意,任務系統升級之後,任務難度也會提升,您將更有可能遭遇神話存在,請在任務完成前保護好自己靈魂。】
【3.請注意,任務系統升級之後,人物關係將更加複雜,請您恪守扮演原則,不要被識破身份。】
何奧目光快速從這三條注意點上面掃過,其實這三條資訊都可以直接歸納成一點:
那就是這次以後的任務都變難了,無論是面對的敵人,還是任務要求,還是遊戲角色社會關係。
何奧面對的挑戰不再像以前那樣單一。
在以前的任務裡,都有一個特別簡單不需要什麼風險就可以完成任務的方法,可以取巧的完成任務。
相當於有一個最低的任務要求,而且很容易做到。
而現在系統升級了這個最低的任務要求,還特別強調了危險性,看起來以後的任務本身並不會簡單了。
但是這對何奧沒有什麼影響,因為以前他完成任務也是朝著最難標準最高的方向前進的。
現在這個最低標準提高了,那就意味著天花板應該同樣提高了,他可以透過任務獲取更高的獎勵。
這其實就是一次正常的升級,透過系統設計的許可權升級任務就可以看出來。
許可權升級任務要求玩家湊夠38個S評價,而當玩家湊夠38個S評價的時候,就意味著這個玩家的能力已經到達了當時任務系統的極限。
當時的任務標準和任務獎勵已經滿足不了玩家了,所以系統不得不升級任務系統,加大任務難度,並給出更高的獎勵。
感覺就像是一個地圖滿級了,換另一個地圖。
何奧關閉了介面,開啟了下一項‘任務評價升級’。
【本次任務評價升級之後,您有如下資訊需要知曉:】
【1.任務評價將由等級評價改為星級評價,下限一星,上限五星。】
【2.每次任務正常完成為三星評價,將按正常情況發放任務獎勵,如任務失敗且存活,將會給出低於三星評價。】