毛利蘭連連點頭,“就是說啊。”
池非遲看向自己前方的電視螢幕,裡面的嚴肅臉男警察乖乖站在紅綠燈路口等綠燈。
等綠燈沒有錯吧?
難道要向琴酒那樣沒素質,直接橫穿車流、還給人家眼神殺?
遊戲機制可不會管你是不是目光兇惡,司機該開車碾壓就開車碾壓。
越水七槻、灰原哀轉頭:“……”
真的有人在遊戲裡等紅綠燈啊……
柯南、毛利蘭轉頭:“……”
遵守交通規則當然沒錯,不過因為這是在遊戲裡,總覺得有點怪怪的。
池非遲被一群人盯得不自在,看了看越水七槻那邊的角色,“你現在是警察,更應該遵守交通規則。”
遊戲裡,女警街對面的綠燈亮了。
越水七槻操作角色過馬路,直到走到對面,也沒有被車子撞上,“原來如此,玩家扮演的角色都是警察,本身就有著‘警察應該遵守交通規則’的隱藏設定。”
“遵守交通規則本身也沒錯啦,”毛利蘭乾笑著道,“這個遊戲還挺懂得教育人的,只是被車撞到的畫面太血腥了一點……”
“遊戲儘量真實還原車禍現場,也能給人們警示,如果是現實裡,場面會比遊戲裡慘烈很多,”池非遲見自己這邊的紅綠燈也亮了綠燈,操作著角色走過馬路,“當然,遊戲裡的觸發事件都是程式,玩家可以靠反應速度躲開車子,也可以用生命去探出車子透過的規律、再用越水之前的勾引方法透過。”
柯南收回視線,繼續操作角色去調查。
呃,他記得服部跟他說過:
‘這個遊戲真的很麻煩耶,工藤,路上到處是躲避車子的關卡,我死了很多次,花了五分鐘才把一條路上的車子透過規律探索出來,結果第二條路依舊有躲避車子關卡,車子的規律跟之前那條路完全不一樣,第三個路口倒是沒有被車子撞了,不過我折返回去的時候,又被車子撞飛了,這個遊戲是怎麼回事啊?那些人開車難道不看路的嗎……’
這麼回想,他腦海裡又冒出池非遲剛才語調平靜的聲音。
‘你有沒有想過,這是讓你等綠燈……’
是啊,服部有沒有想過,這個遊戲不是讓他們用生命和時間硬莽過街,而是有著一個連小孩子都知道的規則——‘紅燈停、綠燈行’?
不是開車的npc不看路,是玩家過馬路不看路。
一想到服部居然把多條街道的通車規律探出來,可能還會有很多玩家像服部一樣,以為這是一個‘躲避車子’關卡,他就理解了,為什麼這個遊戲發行了三天還沒有人全部通關……
就這些人的玩法,被車子撞死、回到復活點、試圖躲開第一輛車子然後被第二輛車子撞死,如此反覆,估計在路上就得花很多時間。